PlaneGeometry QML Type
Stellt die Geometrie einer Ebene bereit. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
| Since: | Qt 6.9 |
| Inherits: |
Eigenschaften
- asynchronous : bool
- height : real
- meshResolution : size
- mirrored : bool
- plane : PlaneGeometry::Plane
- reversed : bool
- status : bool
- width : real
Ausführliche Beschreibung
„PlaneGeometry“ ist ein Geometrietyp, der eine Ebene darstellt. Die Größe der Ebene wird durch die Eigenschaften „height“ und „width“ definiert. Die Topologie der Ebene wird durch die Eigenschaft „ meshResolution “ definiert. Die Ausrichtung der Ebene wird durch die Eigenschaft „plane“ definiert.
Dokumentation zu den Eigenschaften
asynchronous : bool
Diese Eigenschaft legt fest, ob die Geometrieerzeugung asynchron erfolgen soll.
height : real
Die Höhe der Ebene. Der Standardwert beträgt 100,0.
meshResolution : size
Die Auflösung der Ebene. Der Standardwert lautet „ QSize “ (2, 2).
mirrored : bool
Diese Eigenschaft gilt unabhängig davon, ob die UV-Koordinaten der Ebene vertikal gespiegelt sind.
plane : PlaneGeometry::Plane
Die Ausrichtung der Ebene. Der Standardwert lautet „ PlaneGeometry.XY“. Die gesamte Geometrie wird entlang der ausgewählten Ebene erstellt, und die Vorderseite sowie die Normale zeigen in Richtung der verbleibenden positiven Achse, sofern „reversed“ nicht auf „true“ gesetzt ist.
| Konstante | Beschreibung |
|---|---|
PlaneGeometry.XY | Die Ebene ist entlang der XY-Ebene ausgerichtet. |
PlaneGeometry.XZ | Die Ebene ist entlang der XZ-Ebene ausgerichtet. |
PlaneGeometry.ZY | Die Ebene ist entlang der ZY-Ebene ausgerichtet. |
reversed : bool
Diese Eigenschaft legt fest, ob die Ebene gespiegelt wird. Dies verändert sowohl die Normale als auch die Wicklungsrichtung der Ebene. Der Standardwert ist „false“, was bedeutet, dass beim Erstellen einer Ebene mit XY-Ausrichtung die Normale in die positive Z-Richtung zeigt und die Wicklungsreihenfolge gegen den Uhrzeigersinn verläuft. Wenn „reversed“ auf „true“ gesetzt ist, zeigt die Normale in die negative Z-Richtung und die Wicklungsreihenfolge verläuft im Uhrzeigersinn.
status : bool [read-only]
Diese Eigenschaft enthält den Status der Geometrieerzeugung, wenn „asynchron“ auf „true“ gesetzt ist.
| Konstante | Beschreibung |
|---|---|
PlaneGeometry.Null | Die Geometrieerzeugung hat noch nicht begonnen |
PlaneGeometry.Ready | Die Geometrieerzeugung ist abgeschlossen. |
PlaneGeometry.Loading | Die Geometrieerzeugung läuft. |
PlaneGeometry.Error | Die Geometrieerzeugung ist fehlgeschlagen. |
width : real
Die Breite der Ebene. Der Standardwert beträgt 100,0.
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