PrismaticJoint QML Type
Ein prismatisches Gelenk. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
| Since: | Qt 6.12 |
Eigenschaften
- lowerLimit : real
(since 6.12) - upperLimit : real
(since 6.12)
Ausführliche Beschreibung
Ein prismatisches Gelenk ermöglicht eine relative Translationsbewegung zwischen zwei Körpern entlang einer Achse, jedoch keine relative Drehbewegung. Die Achse jedes Körpers ist definiert als die Gerade, die den Ursprung des Gelenkkoordinatensystems enthält und sich entlang der x-Achse dieses Koordinatensystems erstreckt.
Siehe auch DistanceJoint, FixedJoint, RevoluteJoint und SphericalJoint.
Dokumentation zu den Eigenschaften
lowerLimit : real [default: -1000000, since 6.12]
Die Untergrenze der Beschränkung, d. h. wie weit sich das Gelenk entlang der negativen x-Achse ausdehnen kann.
Bereich: [-inf, inf]
Diese Eigenschaft wurde in Qt 6.12 eingeführt.
Siehe auch upperLimit.
upperLimit : real [default: 1000000, since 6.12]
Die Obergrenze der Beschränkung, d. h. wie weit sich das Gelenk entlang der positiven x-Achse ausdehnen kann.
Bereich: [-inf, inf]
Diese Eigenschaft wurde in Qt 6.12 eingeführt.
Siehe auch lowerLimit.
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