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RevoluteJoint QML Type

Ein Drehgelenk. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.12

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Ein Drehgelenk, allgemein als Scharnier bezeichnet, hält die Ursprünge und x-Achsen der Koordinatensysteme zusammen und ermöglicht eine freie Drehung um diese gemeinsame Achse.

Siehe auch DistanceJoint, FixedJoint, PrismaticJoint und SphericalJoint.

Dokumentation zu den Eigenschaften

angularLimitLower : real [default: -pi/2, since 6.12]

Die untere Winkelgrenze (in Radianten) der Gelenkbeschränkung.

Bereich: [-2*pi, 2*pi]

Diese Eigenschaft wurde in Qt 6.12 eingeführt.

Siehe auch „ angularLimitUpper “.

angularLimitUpper : real [default: pi/2, since 6.12]

Die obere Winkelgrenze (in Radianten) der Gelenkbeschränkung.

Bereich: [-2*pi, 2*pi]

Diese Eigenschaft wurde in Qt 6.12 eingeführt.

Siehe auch angularLimitLower.

enableAngularLimit : bool [default: false, since 6.12]

Aktivieren Sie die Winkelbegrenzung für das Gelenk.

Diese Eigenschaft wurde in Qt 6.12 eingeführt.

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