SetUniformValue QML Type
Definiert einen Wert, der während eines einzelnen „ pass “ festgelegt werden soll. Mehr...
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Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
„SetUniformValue“ ist ein „ Command “, der zur Befehlsliste in einem „ Pass “ hinzugefügt werden kann. Bei Ausführung wird die durch die Eigenschaft „ target “ angegebene Uniform auf „ value “ gesetzt.
Hinweis: Der durch diesen Befehl festgelegte Wert gilt nur für den jeweiligen Durchlauf ( pass ), in dem er auftritt. Bei nachfolgenden Durchläufen wird der Wert auf den ursprünglichen Wert des Uniforms zurückgesetzt, wie er im Element „ Effect “ definiert wurde.
Siehe auch „ BufferInput “.
Eigenschaftsdokumentation
target : string
Gibt den Namen der Uniform an, deren Wert während der „ pass “ geändert wird. Dieser muss mit dem Namen einer vorhandenen Eigenschaft in der „ Effect “ übereinstimmen.
value : Variant
Legt den Wert fest, der für die „ target “-Einheit festgelegt wird.
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