SetUniformValue QML Type

Definiert einen Wert, der während einer einzelnen pass gesetzt wird. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

Command

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

SetUniformValue ist ein Command, der der Liste der Befehle in Pass hinzugefügt werden kann. Bei seiner Ausführung wird die Uniform, die durch die Eigenschaft target angegeben ist, auf value gesetzt.

Hinweis: Der Wert, der durch diesen Befehl gesetzt wird, wird nur während des pass gesetzt, in dem er auftritt. Bei nachfolgenden Durchläufen wird der Wert auf den Anfangswert der Uniform zurückgesetzt, wie er im Element Effect definiert wurde.

Siehe auch BufferInput.

Eigenschaft Dokumentation

target : string

Gibt den Namen der Uniform an, deren Wert während des pass geändert werden soll. Dieser muss mit dem Namen einer bestehenden Eigenschaft in Effect übereinstimmen.


value : Variant

Gibt den Wert an, der für die target Uniform festgelegt wird.


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