QRhiViewport Class
Gibt ein Ansichtsfenster-Rechteck an. Mehr...
Kopfzeile: | #include <rhi/qrhi.h> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::GuiPrivate) |
qmake: | QT += gui-private |
Since: | Qt 6.6 |
Öffentliche Funktionen
QRhiViewport() | |
QRhiViewport(float x, float y, float w, float h, float minDepth = 0.0f, float maxDepth = 1.0f) | |
float | maxDepth() const |
float | minDepth() const |
void | setMaxDepth(float maxDepth) |
void | setMinDepth(float minDepth) |
void | setViewport(float x, float y, float w, float h) |
std::array<float, 4> | viewport() const |
Verwandte Nicht-Mitglieder
size_t | qHash(const QRhiViewport &key, size_t seed = 0) |
bool | operator!=(const QRhiViewport &a, const QRhiViewport &b) |
bool | operator==(const QRhiViewport &a, const QRhiViewport &b) |
Detaillierte Beschreibung
Wird mit QRhiCommandBuffer::setViewport() verwendet.
QRhi nimmt OpenGL-ähnliche Viewport-Koordinaten an, d.h. x und y sind links unten. Negative Breite oder Höhe sind nicht erlaubt.
Typische Verwendung ist wie die folgende:
const QSize outputSizeInPixels = swapchain->currentPixelSize(); const QRhiViewport viewport(0, 0, outputSizeInPixels.width(), outputSizeInPixels.height()); cb->beginPass(swapchain->currentFrameRenderTarget(), Qt::black, { 1.0f, 0 }); cb->setGraphicsPipeline(ps); cb->setViewport(viewport); // ...
Hinweis: Dies ist eine RHI-API mit begrenzten Kompatibilitätsgarantien, siehe QRhi für Details.
Siehe auch QRhiCommandBuffer::setViewport(), QRhi::clipSpaceCorrMatrix(), und QRhiScissor.
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
[constexpr noexcept]
QRhiViewport::QRhiViewport()
Konstruiert eine Ansichtsfensterbeschreibung mit einem leeren Rechteck und einem Tiefenbereich von 0.0f - 1.0f.
Siehe auch QRhi::clipSpaceCorrMatrix().
QRhiViewport::QRhiViewport(float x, float y, float w, float h, float minDepth = 0.0f, float maxDepth = 1.0f)
Konstruiert eine Ansichtsfenster-Beschreibung mit dem durch x, y, w, h und dem Tiefenbereich minDepth und maxDepth angegebenen Rechteck.
Hinweis: x und y werden als untere linke Position angenommen. w und h sollten nicht negativ sein, andernfalls wird das Ansichtsfenster von QRhiCommandBuffer::setViewport() ignoriert.
Siehe auch QRhi::clipSpaceCorrMatrix().
float QRhiViewport::maxDepth() const
Gibt den maxDepth-Wert des Tiefenbereichs des Ansichtsfensters zurück.
Siehe auch setMaxDepth().
float QRhiViewport::minDepth() const
Gibt den minDepth-Wert des Tiefenbereichs des Ansichtsfensters zurück.
Siehe auch setMinDepth().
void QRhiViewport::setMaxDepth(float maxDepth)
Legt die maxDepth des Tiefenbereichs des Ansichtsfensters fest. Standardmäßig ist dieser Wert auf 1.0f gesetzt.
Siehe auch maxDepth().
void QRhiViewport::setMinDepth(float minDepth)
Legt die minDepth des Tiefenbereichs des Ansichtsfensters fest. Standardmäßig ist dieser Wert auf 0.0f gesetzt.
Siehe auch minDepth().
void QRhiViewport::setViewport(float x, float y, float w, float h)
Setzt die Position und Größe des Ansichtsfensters auf x, y, w und h.
Hinweis: Ansichtsfenster werden in einem Koordinatensystem angegeben, dessen Ursprung sich unten links befindet.
Siehe auch viewport().
std::array<float, 4> QRhiViewport::viewport() const
Gibt das Ansichtsfenster x, y, Breite und Höhe zurück.
Siehe auch setViewport().
Verwandte Nicht-Mitglieder
[noexcept]
size_t qHash(const QRhiViewport &key, size_t seed = 0)
Gibt den Hash-Wert für key zurück, wobei seed als Startwert für die Berechnung verwendet wird.
[noexcept]
bool operator!=(const QRhiViewport &a, const QRhiViewport &b)
Gibt false
zurück, wenn die Werte in den beiden Objekten QRhiViewport a und b gleich sind; andernfalls wird true
zurückgegeben.
[noexcept]
bool operator==(const QRhiViewport &a, const QRhiViewport &b)
Gibt true
zurück, wenn die Werte in den beiden Objekten QRhiViewport a und b gleich sind.
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