QAttribute Class
class Qt3DCore::QAttributeDefiniert ein Attribut und die Art und Weise, wie Daten aus einem QBuffer gelesen werden sollen. Mehr...
Kopfzeile: | #include <Qt3DCore/QAttribute> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore) |
qmake: | QT += 3dcore |
In QML: | Attribute |
Vererbt: | Qt3DCore::QNode |
Status: | Veraltet |
Öffentliche Typen
enum | AttributeType { VertexAttribute, IndexAttribute, DrawIndirectAttribute } |
enum | VertexBaseType { Byte, UnsignedByte, Short, UnsignedShort, Int, …, Double } |
Eigenschaften
|
|
Öffentliche Funktionen
QAttribute(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
QAttribute(Qt3DCore::QBuffer *buf, Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType type, uint dataSize, uint count, uint offset = 0, uint stride = 0, Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
QAttribute(Qt3DCore::QBuffer *buf, const QString &name, Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType type, uint dataSize, uint count, uint offset = 0, uint stride = 0, Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
Qt3DCore::QAttribute::AttributeType | attributeType() const |
Qt3DCore::QBuffer * | buffer() const |
uint | byteOffset() const |
uint | byteStride() const |
uint | count() const |
uint | divisor() const |
QString | name() const |
Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType | vertexBaseType() const |
uint | vertexSize() const |
Öffentliche Slots
void | setAttributeType(Qt3DCore::QAttribute::AttributeType attributeType) |
void | setBuffer(Qt3DCore::QBuffer *buffer) |
void | setByteOffset(uint byteOffset) |
void | setByteStride(uint byteStride) |
void | setCount(uint count) |
void | setDivisor(uint divisor) |
void | setName(const QString &name) |
void | setVertexBaseType(Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType type) |
void | setVertexSize(uint size) |
Signale
void | attributeTypeChanged(Qt3DCore::QAttribute::AttributeType attributeType) |
void | bufferChanged(Qt3DCore::QBuffer *buffer) |
void | byteOffsetChanged(uint byteOffset) |
void | byteStrideChanged(uint byteStride) |
void | countChanged(uint count) |
void | dataSizeChanged(uint vertexSize) |
void | dataTypeChanged(Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType vertexBaseType) |
void | divisorChanged(uint divisor) |
void | nameChanged(const QString &name) |
void | vertexBaseTypeChanged(Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType vertexBaseType) |
void | vertexSizeChanged(uint vertexSize) |
Statische öffentliche Mitglieder
QString | defaultColorAttributeName() |
QString | defaultJointIndicesAttributeName() |
QString | defaultJointWeightsAttributeName() |
QString | defaultNormalAttributeName() |
QString | defaultPositionAttributeName() |
QString | defaultTangentAttributeName() |
QString | defaultTextureCoordinate1AttributeName() |
QString | defaultTextureCoordinate2AttributeName() |
QString | defaultTextureCoordinateAttributeName() |
Verwandte Nicht-Mitglieder
Detaillierte Beschreibung
Es gibt 3 Arten von Attributen.
- VertexAttributeVertex-Attribute: werden verwendet, um Daten zu definieren, die pro Vertex gelesen werden
- IndexAttributeDrawIndirect: wird verwendet, um Vertex-Indizes zu definieren, wenn indizierte Zeichenaufrufe verwendet werden sollen
- DrawIndirectAttributeDrawIndirect: wird verwendet, um den DrawIndirect-Puffer zu spezifizieren, der verwendet wird, wenn indirekte Zeichenaufrufe verwendet werden sollen
Hinweis: Wenn ein Attribut vom Typ DrawIndirectAttribute ist, sind nur count, stride und offset relevant.
Wenn Sie Ihre eigenen Attribute bereitstellen, kann es sinnvoll sein, Ihr Attribut mit Helfern wie QAttribute::defaultPositionAttributeName() zu benennen, da dies sicherstellt, dass Ihre Geometrie mit dem Picking und den verschiedenen Materialien, die im Qt3DExtras Modul bereitgestellt werden, kompatibel ist.
Siehe auch QBuffer.
Dokumentation der Membertypen
enum QAttribute::AttributeType
Der Typ des Attributs.
Konstante | Wert |
---|---|
Qt3DCore::QAttribute::VertexAttribute | 0 |
Qt3DCore::QAttribute::IndexAttribute | 1 |
Qt3DCore::QAttribute::DrawIndirectAttribute | 2 |
enum QAttribute::VertexBaseType
Der Typ der Daten.
Konstante | Wert |
---|---|
Qt3DCore::QAttribute::Byte | 0 |
Qt3DCore::QAttribute::UnsignedByte | 1 |
Qt3DCore::QAttribute::Short | 2 |
Qt3DCore::QAttribute::UnsignedShort | 3 |
Qt3DCore::QAttribute::Int | 4 |
Qt3DCore::QAttribute::UnsignedInt | 5 |
Qt3DCore::QAttribute::HalfFloat | 6 |
Qt3DCore::QAttribute::Float | 7 |
Qt3DCore::QAttribute::Double | 8 |
Eigenschaft Dokumentation
attributeType : AttributeType
Enthält den Attributtyp.
Zugriffsfunktionen:
Qt3DCore::QAttribute::AttributeType | attributeType() const |
void | setAttributeType(Qt3DCore::QAttribute::AttributeType attributeType) |
Anmelder-Signal:
void | attributeTypeChanged(Qt3DCore::QAttribute::AttributeType attributeType) |
buffer : Qt3DCore::QBuffer*
Enthält den Puffer.
Zugriffsfunktionen:
Qt3DCore::QBuffer * | buffer() const |
void | setBuffer(Qt3DCore::QBuffer *buffer) |
Melder-Signal:
void | bufferChanged(Qt3DCore::QBuffer *buffer) |
byteOffset : uint
Enthält den Byte-Offset.
Zugriffsfunktionen:
uint | byteOffset() const |
void | setByteOffset(uint byteOffset) |
Melder-Signal:
void | byteOffsetChanged(uint byteOffset) |
byteStride : uint
Enthält den Byte-Stride.
Zugriffsfunktionen:
uint | byteStride() const |
void | setByteStride(uint byteStride) |
Anmelder-Signal:
void | byteStrideChanged(uint byteStride) |
count : uint
Hält den Zählerstand.
Zugriffsfunktionen:
uint | count() const |
void | setCount(uint count) |
Melder-Signal:
void | countChanged(uint count) |
divisor : uint
Enthält den Divisor.
Zugriffsfunktionen:
uint | divisor() const |
void | setDivisor(uint divisor) |
Melder-Signal:
void | divisorChanged(uint divisor) |
name : QString
Enthält den Namen.
Zugriffsfunktionen:
QString | name() const |
void | setName(const QString &name) |
Melder-Signal:
void | nameChanged(const QString &name) |
vertexBaseType : VertexBaseType
Enthält den Datentyp.
Zugriffsfunktionen:
Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType | vertexBaseType() const |
void | setVertexBaseType(Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType type) |
Anmelder-Signal:
void | vertexBaseTypeChanged(Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType vertexBaseType) |
vertexSize : uint
Enthält die Datengröße, sie kann nur 1 bis 4 Einheiten (Skalare und Vektoren), 9 Einheiten (3x3-Matrizen) oder 16 Einheiten (4x4-Matrizen) betragen.
Zugriffsfunktionen:
uint | vertexSize() const |
void | setVertexSize(uint size) |
Benachrichtigungssignal:
void | vertexSizeChanged(uint vertexSize) |
Member Function Dokumentation
[explicit]
QAttribute::QAttribute(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Konstruiert ein neues QAttribut mit parent.
[explicit]
QAttribute::QAttribute(Qt3DCore::QBuffer *buf, Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType type, uint dataSize, uint count, uint offset = 0, uint stride = 0, Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Konstruiert ein neues QAttribut aus buf von type, dataSize, count, offset, und stride mit parent.
[explicit]
QAttribute::QAttribute(Qt3DCore::QBuffer *buf, const QString &name, Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType type, uint dataSize, uint count, uint offset = 0, uint stride = 0, Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Konstruiert ein neues QAttribut namens name aus buf, type, dataSize, count, offset und stride mit parent.
[signal]
void QAttribute::dataSizeChanged(uint vertexSize)
Das Signal wird mit vertexSize ausgegeben, wenn sich die dataSize ändert.
[signal]
void QAttribute::dataTypeChanged(Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType vertexBaseType)
Das Signal wird mit vertexBaseType ausgegeben, wenn sich der dataType geändert hat.
[static invokable]
QString QAttribute::defaultColorAttributeName()
QAttribute::defaultColorAttributeName Gibt den Namen des Standard-Farbattributs zurück
Hinweis: Diese Funktion kann über das Meta-Objektsystem und von QML aus aufgerufen werden. Siehe Q_INVOKABLE.
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft defaultColorAttributeName.
[static]
QString QAttribute::defaultJointIndicesAttributeName()
QAttribute::defaultJointIndicesAttributeName Gibt den Namen des Standardattributs für Gelenkindizes zurück
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft defaultJointIndicesAttributeName.
[static]
QString QAttribute::defaultJointWeightsAttributeName()
QAttribute::defaultJointIndicesAttributeName Gibt den Namen des Standardattributs für Gelenkgewichte zurück.
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft defaultJointWeightsAttributeName.
[static invokable]
QString QAttribute::defaultNormalAttributeName()
QAttribute::defaultNormalAttributeName Gibt den Namen des normalen Standardattributs zurück
Hinweis: Diese Funktion kann über das Meta-Objektsystem und von QML aus aufgerufen werden. Siehe Q_INVOKABLE.
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft defaultNormalAttributeName.
[static invokable]
QString QAttribute::defaultPositionAttributeName()
QAttribute::defaultPositionAttributeName Gibt den Namen des Standard-Positionsattributs zurück
Hinweis: Diese Funktion kann über das Meta-Objektsystem und von QML aus aufgerufen werden. Siehe Q_INVOKABLE.
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft defaultPositionAttributeName.
[static invokable]
QString QAttribute::defaultTangentAttributeName()
QAttribute::defaultTangentAttributeName Gibt den Namen des Standard-Tangenten-Attributs zurück
Hinweis: Diese Funktion kann über das Meta-Objektsystem und von QML aus aufgerufen werden. Siehe Q_INVOKABLE.
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft defaultTangentAttributeName.
[static]
QString QAttribute::defaultTextureCoordinate1AttributeName()
QAttribute::defaultTextureCoordinate1AttributeName Gibt den Namen des Standardattributs für die zweite Ebene der Texturkoordinaten zurück
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft defaultTextureCoordinate1AttributeName.
[static]
QString QAttribute::defaultTextureCoordinate2AttributeName()
QAttribute::defaultTextureCoordinate2AttributeName Gibt den Namen des Standardattributs für die dritte Ebene der Texturkoordinaten zurück
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft defaultTextureCoordinate2AttributeName.
[static invokable]
QString QAttribute::defaultTextureCoordinateAttributeName()
QAttribute::defaultTextureCoordinateAttributeName Gibt den Namen des Standard-Textur-Koordinatenattributs zurück
Hinweis: Diese Funktion kann über das Meta-Objektsystem und von QML aus aufgerufen werden. Siehe Q_INVOKABLE.
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft defaultTextureCoordinateAttributeName.
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