QTextureMaterial Class
class Qt3DExtras::QTextureMaterialDas QTextureMaterial bietet eine Standardimplementierung eines einfachen unbeleuchteten Texturmaterials. Mehr...
Kopfzeile: | #include <QTextureMaterial> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
qmake: | QT += 3dextras |
Vererbt: | Qt3DRender::QMaterial |
Status: | Veraltet |
Eigenschaften
- alphaBlending : bool
- texture : Qt3DRender::QAbstractTexture*
- textureOffset : QVector2D
- textureTransform : QMatrix3x3
Öffentliche Funktionen
QTextureMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
virtual | ~QTextureMaterial() |
bool | isAlphaBlendingEnabled() const |
Qt3DRender::QAbstractTexture * | texture() const |
QVector2D | textureOffset() const |
QMatrix3x3 | textureTransform() const |
Öffentliche Slots
void | setAlphaBlendingEnabled(bool enabled) |
void | setTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
void | setTextureOffset(QVector2D textureOffset) |
void | setTextureTransform(const QMatrix3x3 &matrix) |
Signale
void | alphaBlendingEnabledChanged(bool enabled) |
void | textureChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
void | textureOffsetChanged(QVector2D textureOffset) |
void | textureTransformChanged(const QMatrix3x3 &textureTransform) |
Detaillierte Beschreibung
Dieses Material verwendet einen Effekt mit einem einzigen Rendering-Durchgang. Es werden Techniken für OpenGL 2, OpenGL 3 oder höher sowie OpenGL ES 2 bereitgestellt.
Dokumentation der Eigenschaften
alphaBlending : bool
Gibt an, ob die Alphainformationen aus der Eigenschaft "diffus" beim Rendern berücksichtigt werden sollen. Der Standardwert ist false.
Zugriffsfunktionen:
bool | isAlphaBlendingEnabled() const |
void | setAlphaBlendingEnabled(bool enabled) |
Benachrichtigungssignal:
void | alphaBlendingEnabledChanged(bool enabled) |
texture : Qt3DRender::QAbstractTexture*
Enthält die aktuelle, vom Material verwendete Textur.
Zugriffsfunktionen:
Qt3DRender::QAbstractTexture * | texture() const |
void | setTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
Benachrichtigungssignal:
void | textureChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
textureOffset : QVector2D
Dies ist eine Hilfseigenschaft. Sie setzt die Translationskomponente der allgemeinen Textur-Transformationsmatrix
Zugriffsfunktionen:
QVector2D | textureOffset() const |
void | setTextureOffset(QVector2D textureOffset) |
Benachrichtigungssignal:
void | textureOffsetChanged(QVector2D textureOffset) |
textureTransform : QMatrix3x3
Enthält die aktuelle Textur-Transformation. Sie wird zur Renderzeit auf die Texturkoordinaten angewendet. Standardmäßig ist sie eine Identitätsmatrix.
Zugriffsfunktionen:
QMatrix3x3 | textureTransform() const |
void | setTextureTransform(const QMatrix3x3 &matrix) |
Benachrichtigungssignal:
void | textureTransformChanged(const QMatrix3x3 &textureTransform) |
Member Function Dokumentation
[explicit]
QTextureMaterial::QTextureMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Konstruiert eine neue QTextureMaterial-Instanz mit dem übergeordneten Objekt parent.
[virtual noexcept]
QTextureMaterial::~QTextureMaterial()
Zerstört die Instanz QTextureMaterial.
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