Qt3DExtras::QTextureMaterial Class
class Qt3DExtras::QTextureMaterialDas QTextureMaterial bietet eine Standardimplementierung eines einfachen, unbeleuchteten Texturmaterials. Mehr...
| Header: | #include <qtexturematerial.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
| qmake: | QT += 3dextras |
| Erbt von: | Qt3DRender::QMaterial |
| Status: | Veraltet |
Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- alphaBlending : bool
- texture : Qt3DRender::QAbstractTexture*
- textureOffset : QVector2D
- textureTransform : QMatrix3x3
Öffentliche Funktionen
| QTextureMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| virtual | ~QTextureMaterial() |
| bool | isAlphaBlendingEnabled() const |
| Qt3DRender::QAbstractTexture * | texture() const |
| QVector2D | textureOffset() const |
| QMatrix3x3 | textureTransform() const |
Öffentliche Slots
| void | setAlphaBlendingEnabled(bool enabled) |
| void | setTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
| void | setTextureOffset(QVector2D textureOffset) |
| void | setTextureTransform(const QMatrix3x3 &matrix) |
Signale
| void | alphaBlendingEnabledChanged(bool enabled) |
| void | textureChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
| void | textureOffsetChanged(QVector2D textureOffset) |
| void | textureTransformChanged(const QMatrix3x3 &textureTransform) |
Ausführliche Beschreibung
Dieses Material verwendet einen Effekt mit einem einzigen Render-Pass. Es werden Techniken für OpenGL 2, OpenGL 3 oder höher sowie für OpenGL ES 2 bereitgestellt.
Dokumentation der Eigenschaften
alphaBlending : bool
Gibt an, ob die aus der Eigenschaft „diffuse“ stammenden Alpha-Informationen beim Rendern berücksichtigt werden. Der Standardwert ist „false“.
Zugriffsfunktionen:
| bool | isAlphaBlendingEnabled() const |
| void | setAlphaBlendingEnabled(bool enabled) |
Notifier-Signal:
| void | alphaBlendingEnabledChanged(bool enabled) |
texture : Qt3DRender::QAbstractTexture*
Enthält die aktuelle Textur, die vom Material verwendet wird.
Zugriffsfunktionen:
| Qt3DRender::QAbstractTexture * | texture() const |
| void | setTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
Notifier-Signal:
| void | textureChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
textureOffset : QVector2D
Dies ist eine Hilfs-Eigenschaft. Sie legt die Translationskomponente der allgemeinen Textur-Transformationsmatrix fest
Zugriffsfunktionen:
| QVector2D | textureOffset() const |
| void | setTextureOffset(QVector2D textureOffset) |
Benachrichtigungssignal:
| void | textureOffsetChanged(QVector2D textureOffset) |
textureTransform : QMatrix3x3
Enthält die aktuelle Texturtransformation. Diese wird zum Zeitpunkt des Renderings auf die Texturkoordinaten angewendet. Standardmäßig ist die Einheitsmatrix eingestellt.
Zugriffsfunktionen:
| QMatrix3x3 | textureTransform() const |
| void | setTextureTransform(const QMatrix3x3 &matrix) |
Notifier-Signal:
| void | textureTransformChanged(const QMatrix3x3 &textureTransform) |
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
[explicit] QTextureMaterial::QTextureMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Erstellt eine neue QTextureMaterial-Instanz mit dem übergeordneten Objekt „ parent “.
[virtual noexcept] QTextureMaterial::~QTextureMaterial()
Löscht die „ QTextureMaterial “-Instanz.
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