Qt3DRender::QLevelOfDetailSwitch Class
class Qt3DRender::QLevelOfDetailSwitchBietet eine Möglichkeit, untergeordnete Elemente je nach Entfernung oder Bildschirmgröße zu aktivieren. Mehr...
| Überschrift: | #include <qlevelofdetailswitch.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| In QML: | LevelOfDetailSwitch |
| Erbt von: | Qt3DRender::QLevelOfDetail |
| Status: | Veraltet |
Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.
Öffentliche Funktionen
| QLevelOfDetailSwitch(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) |
Ausführliche Beschreibung
Diese Komponente wird einer Entität zugewiesen. Wenn sich der Abstand der Entität zur Kamera ändert, deaktiviert der QLevelOfDetailSwitch alle untergeordneten Entitäten mit Ausnahme derjenigen, die dem Index Qt3DRender::QLevelOfDetailSwitch::currentIndex entspricht.
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
[explicit] QLevelOfDetailSwitch::QLevelOfDetailSwitch(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Erstellt einen neuen `QLevelOfDetailSwitch` mit dem angegebenen ` parent`.
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