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Qt3DRender::QPointSize Class

class Qt3DRender::QPointSize

Legt die Größe der gerasterten Punkte fest. Kann entweder statisch oder über Shader-Programme festgelegt werden. Mehr...

Header: #include <qpointsize.h>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
In QML: PointSize
Erbt von: Qt3DRender::QRenderState
Status: Veraltet

Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.

Öffentliche Typen

enum SizeMode { Fixed, Programmable }

Eigenschaften

Öffentliche Funktionen

Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode() const
float value() const

Öffentliche Slots

void setSizeMode(Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode)
void setValue(float value)

Signale

void sizeModeChanged(Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode)
void valueChanged(float value)

Detaillierte Beschreibung

Wenn die Eigenschaft „ sizeMode “ auf „ SizeMode::Fixed “ gesetzt ist, wird der Wert mithilfe von „glPointSize()“ festgelegt, sofern verfügbar. Bei Verwendung von „ SizeMode::Programmable “ muss „gl_PointSize“ innerhalb der Shader-Programme festgelegt werden; der an diese „ RenderState “ übergebene Wert wird in diesem Fall ignoriert.

Dokumentation zum Mitgliedstyp

enum QPointSize::SizeMode

Diese Aufzählung legt Werte für den Größenmodus fest.

KonstanteWertBeschreibung
Qt3DRender::QPointSize::Fixed0Die Punktgröße richtet sich nach dem „ QPointSize::value “.
Qt3DRender::QPointSize::Programmable1Der Wert für die Punktgröße muss in der Shader-Eigenschaft festgelegt werden

Eigenschaftsdokumentation

sizeMode : SizeMode

Legt den zu verwendenden „sizeMode“ fest.

Zugriffsfunktionen:

Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode() const
void setSizeMode(Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode)

Notifier-Signal:

void sizeModeChanged(Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode)

value : float

Legt den zu verwendenden Wert für die Schriftgröße fest.

Zugriffsfunktionen:

float value() const
void setValue(float value)

Benachrichtigungssignal:

void valueChanged(float value)

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