Layer QML Type
La capa permite filtrar las entidades que se mostrarán. Más...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QLayer |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Propiedades
- recursive : bool
Descripción detallada
Layer funciona en conjunción con LayerFilter en el FrameGraph.
Una Capa puede ser aplicada a un subárbol de entidades estableciendo la propiedad recursiva a true.
import Qt3D.Core 2.0 import Qt3D.Render 2.0 Entity { id: root components: RenderSettings { // FrameGraph Viewport { ClearBuffers { buffers: ClearBuffers.ColorDepthBuffer CameraSelector { camera: mainCamera LayerFilter { layers: [layer1] } } } } } // Scene Camera { id: mainCamera } Layer { id: layer1 recursive: true } GeometryRenderer { id: mesh } Entity { id: renderableEntity components: [ mesh, layer1 ] } }
Véase también LayerFilter.
Documentación de la propiedad
recursive : bool
Especifica si la capa se aplica también al subárbol de entidades.
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