PickEvent QML Type
PickEvent contiene información cuando un objeto es recogido. Se recibe como parámetro en la mayoría de las señales del componente QObjectPicker cuando la recogida tiene éxito. Más...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QPickEvent |
| Status: | Deprecated |
Propiedades
- accepted : bool
- button : int
- buttons : int
- distance : real
- entity : Entity
- localIntersection : Vector3D
- modifiers : int
- position : Point2D
- viewport : Viewport
- worldIntersection : Vector3D
Descripción detallada
Véase también ObjectPicker y PickingSettings.
Documentación de propiedades
accepted : bool
Especifica si el evento ha sido aceptado
button : int [read-only]
Especifica el botón del ratón que causó el evento
buttons : int [read-only]
Especifica el estado de los botones del ratón para el evento
distance : real [read-only]
Especifica la distancia del golpe a la cámara
entity : Entity [read-only]
La entidad a la que pertenece la geometría seleccionada.
Si el recogedor de objetos no está unido a un nodo hoja en el gráfico de escena, esto es útil para encontrar qué entidad hija fue realmente recogida.
localIntersection : Vector3D [read-only]
Especifica las coordenadas del impacto en el sistema de coordenadas local de la entidad seleccionada.
modifiers : int [read-only]
Especifica el estado de los botones del ratón para el evento
position : Point2D [read-only]
Especifica la posición del ratón con respecto al área de renderizado (ventana o elemento rápido)
viewport : Viewport [read-only]
La ventana gráfica en la que se originó este evento. Un valor nulo significa que el evento se originó en una rama del grafo sin Viewport. Si una rama del grafo tiene un Viewport dentro de otro Viewport, la propiedad contendrá el Viewport de la hoja.
worldIntersection : Vector3D [read-only]
Especifica las coordenadas del golpe en el sistema de coordenadas mundiales
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