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RenderSurfaceSelector QML Type

Proporciona una forma de especificar la superficie de renderizado. Más...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QRenderSurfaceSelector
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

Propiedades

Descripción Detallada

El RenderSurfaceSelector se puede utilizar para seleccionar la superficie, donde Qt3D renderiza el contenido. La superficie puede ser una superficie de ventana o una superficie fuera de pantalla. El externalRenderTargetSize se utiliza para especificar el tamaño real del objetivo de renderizado cuando se utiliza la superficie fuera de pantalla.

Cuando el sistema utiliza el escalado DPI, el tamaño lógico de la superficie, que es utilizado por los eventos del ratón, y el tamaño "físico" real de la superficie pueden diferir. surfacePixelRatio es el factor para convertir el tamaño lógico en tamaño físico.

Documentación de propiedades

externalRenderTargetSize : size

Mantiene el tamaño del objetivo de render externo.

surface : QSurface

Sujeta la superficie.

surfacePixelRatio : real

Mantiene el surfacePixelRatio de la superficie.

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