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FrameGraphNode QML Type

Clase base de todos los nodos de configuración de FrameGraph. Más...

Descripción detallada

Esta clase es raramente instanciada directamente ya que no proporciona ningún comportamiento específico de FrameGraph, aunque puede ser conveniente utilizarla para agrupar otros nodos en FrameGraphs dinámicos. El comportamiento real viene de las subclases.

Las subclases son:

clasedescripción
CameraSelectorSeleccionar cámara de entre todas las cámaras disponibles en la escena
ClearBuffersEspecificar qué buffers borrar y a qué valores
DispatchComputeEspecificar los núcleos de operaciones de cálculo
FrustumCullingActivar la selección de frustum
LayerFilterSeleccionar qué capas dibujar
NoDrawDesactivar el dibujo
RenderPassFilterSeleccionar qué pases de renderizado dibujar
RenderStateSetEstablecer estados de renderizado
RenderSurfaceSelectorSeleccionar la superficie a dibujar
RenderTargetSelectorSeleccionar en qué RenderTarget dibujar
SortPolicyEspecificar cómo se clasifican las entidades para determinar el orden de dibujo
TechniqueFilterSeleccionar qué técnicas dibujar
Ventana gráficaEspecificar la ventana gráfica
MemoryBarrierColoca una barrera de memoria

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