Friction QML Type
Para aplicar fricción proporcional a la velocidad actual de la partícula. Más...
| Import Statement: | import QtQuick.Particles |
| Inherits: |
Propiedades
Descripción detallada
Documentación de la propiedad
factor : real
A los objetos en movimiento se les aplicará un arrastre que es este factor de su velocidad actual.
threshold : real
El arrastre sólo se aplicará a objetos con una velocidad superior a la velocidad umbral. El arrastre aplicado hará descender los objetos hasta la velocidad umbral, pero no más allá.
El umbral por defecto es 0
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.