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Friction QML Type

Para aplicar fricción proporcional a la velocidad actual de la partícula. Más...

Import Statement: import QtQuick.Particles
Inherits:

ParticleAffector

Propiedades

Descripción detallada

Documentación de la propiedad

factor : real

A los objetos en movimiento se les aplicará un arrastre que es este factor de su velocidad actual.

threshold : real

El arrastre sólo se aplicará a objetos con una velocidad superior a la velocidad umbral. El arrastre aplicado hará descender los objetos hasta la velocidad umbral, pero no más allá.

El umbral por defecto es 0

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