MorphTarget QML Type
Define las propiedades de un objetivo morph. Más...
| Import Statement: | import QtQuick3D |
| Inherits: |
Propiedades
- attributes : enumeration
- weight : real
Descripción detallada
Cada MorphTarget es un objetivo morph para una animación de vértices. El grado de morphing se controla cambiando la propiedad weight.
MorphTarget { id: morphtarget0 attributes: MorphTarget.Position | MorphTarget.Normal weight: 0.5 }
El ejemplo de morphing muestra como usar un objetivo morph.
Documentación de Propiedades
attributes : enumeration
Especifica el conjunto de atributos del objetivo de morph actual. Para animar los atributos de los vértices en el morphing, la malla debe contener esos atributos y el objetivo morph debe tener los atributos activados.
Los atributos de un objetivo morph se especifican uniendo los siguientes valores:
| Constante | Descripción |
|---|---|
MorphTarget.Position | anima las posiciones de los vértices |
MorphTarget.Normal | anima los vectores normales |
MorphTarget.Tangent | anima los vectores tangentes |
MorphTarget.Binormal | anima los vectores binormales |
MorphTarget.TexCoord0 | anima los vectores de la coordenada 0 de la textura |
MorphTarget.TexCoord1 | anima los vectores de la coordenada 1 de la textura |
MorphTarget.Color | anima los vectores de color de los vértices |
weight : real
Especifica el peso del objetivo morph actual. El peso es el factor de multiplicación utilizado por la interpolación lineal. Un peso de 1 significa que este objetivo se aplica completamente. Un peso de 0 significa que no tiene influencia.
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