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MorphTarget QML Type

Define las propiedades de un objetivo morph. Más...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

Object3D

Propiedades

Descripción detallada

Cada MorphTarget es un objetivo morph para una animación de vértices. El grado de morphing se controla cambiando la propiedad weight.

MorphTarget {
    id: morphtarget0
    attributes: MorphTarget.Position | MorphTarget.Normal
    weight: 0.5
}

El ejemplo de morphing muestra como usar un objetivo morph.

Documentación de Propiedades

attributes : enumeration

Especifica el conjunto de atributos del objetivo de morph actual. Para animar los atributos de los vértices en el morphing, la malla debe contener esos atributos y el objetivo morph debe tener los atributos activados.

Los atributos de un objetivo morph se especifican uniendo los siguientes valores:

ConstanteDescripción
MorphTarget.Positionanima las posiciones de los vértices
MorphTarget.Normalanima los vectores normales
MorphTarget.Tangentanima los vectores tangentes
MorphTarget.Binormalanima los vectores binormales
MorphTarget.TexCoord0anima los vectores de la coordenada 0 de la textura
MorphTarget.TexCoord1anima los vectores de la coordenada 1 de la textura
MorphTarget.Coloranima los vectores de color de los vértices

weight : real

Especifica el peso del objetivo morph actual. El peso es el factor de multiplicación utilizado por la interpolación lineal. Un peso de 1 significa que este objetivo se aplica completamente. Un peso de 0 significa que no tiene influencia.

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