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PhysicsBody QML Type

Tipo base para todos los cuerpos físicos concretos. Más...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

PhysicsNode

Inherited By:

CharacterController, DynamicRigidBody, and StaticRigidBody

Propiedades

Descripción detallada

PhysicsBody es el tipo base para todos los objetos que tienen una presencia física. Estos objetos interactúan con otros cuerpos. Algunos tipos no están influenciados por la simulación, como StaticRigidBody: Sólo influyen en otros cuerpos. Otros cuerpos están totalmente gobernados por la simulación.

Véase también la documentación general de Formas y Cuerpos.

Documentación de propiedades

physicsMaterial : PhysicsMaterial

Esta propiedad define cómo se comporta el cuerpo cuando colisiona o se desliza contra otros cuerpos en la simulación.

simulationEnabled : bool

Esta propiedad define si el cuerpo participará en la simulación física.

Valor por defecto: true

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