Qt Quick 3D Physics QML Types
Qt Quick 3D Physics proporciona los siguientes tipos QML:
Tipos QML QtQuick3D.Physics
Importe el módulo QtQuick3D.Physics con la siguiente declaración:
import QtQuick3D.Physics
Define una forma de colisión de caja | |
Define una forma de píldora | |
Controla el movimiento de un personaje | |
Tipo base para formas de colisión | |
Una forma de colisión convexa basada en una malla 3D | |
Un cuerpo físico que puede moverse o ser movido | |
Una forma de colisión en la que la elevación se define mediante un mapa de alturas | |
Tipo base para todos los cuerpos físicos concretos | |
Define el material físico de un cuerpo | |
Tipo base para todos los objetos de la escena física | |
Controla la simulación física | |
Una forma de colisión que define un plano infinito | |
Define una forma de colisión esférica | |
Un cuerpo físico que no se mueve | |
Una forma de colisión basada en una malla 3D | |
Informa cuando los objetos entran en un volumen dado |
Tipos QML de QtQuick3D.Physics.Helpers
Importe el módulo QtQuick3D.Helpers con la siguiente sentencia:
import QtQuick3D.Physics.Helpers
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