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Qt Multimedia QML Types

Los tipos QML para Qt Multimedia soportan los casos de uso básicos como

  • reproducción de audio y vídeo,
  • acceder a la funcionalidad de la cámara,
  • grabar vídeo
  • y acceder a la configuración de la cámara.

Tipos QML

Qt Multimedia Los tipos QML pueden importarse a su aplicación utilizando la siguiente sentencia import en su archivo .qml:

import QtMultimedia

AudioInput

Una entrada de audio que se utilizará para capturar audio en una sesión de captura

AudioOutput

Una salida de audio que se utilizará para reproducir o supervisar una sesión de captura

Camera

Una interfaz para los ajustes de la cámara relacionados con el enfoque y el zoom

CaptureSession

Permite capturar contenidos de audio y vídeo

ImageCapture

Una interfaz para capturar imágenes de la cámara

MediaDevices

Información sobre los dispositivos de entrada y salida multimedia disponibles

MediaPlayer

Añade reproducción multimedia a una escena

MediaRecorder

Para codificar y grabar medios generados en una CaptureSession

PlaybackOptions

Opciones de reproducción multimedia de bajo nivel

ScreenCapture

Este tipo se utiliza para capturar una pantalla

SoundEffect

Este tipo permite reproducir efectos de sonido en QML

Video

Un tipo práctico para mostrar un vídeo especificado

VideoOutput

Renderizar vídeo o visor de cámara

WindowCapture

Este tipo se utiliza para capturar una ventana

La importación QtMultimedia proporciona también los siguientes tipos de valores:

CapturableWindow

Este tipo se utiliza para obtener información básica de una ventana que se puede capturar mediante WindowCapture

audioDevice

Describe un dispositivo de audio

cameraDevice

Describe un dispositivo de cámara

cameraFormat

Describe un formato de vídeo soportado por un dispositivo de cámara

mediaFormat

MediaFormat Describe el formato de un archivo multimedia

mediaMetaData

Proporciona metadatos para archivos multimedia

Qt Spatial Audio Módulo

Qt Spatial Audio Los tipos QML pueden importarse en su aplicación utilizando la siguiente sentencia import en su archivo .qml:

import QtQuick3D.SpatialAudio

AmbientSound

Sonido estéreo superpuesto

AudioEngine

Gestiona objetos sonoros dentro de una escena 3D

AudioListener

Define la posición y orientación de la persona que escucha un campo sonoro definido por un AudioEngine

AudioRoom

SpatialSound

Un objeto sonoro en el espacio 3D

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