SkeletonLoader QML Type
Permet de charger un squelette de joints à partir d'un fichier. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Core 2.12 |
| In C++: | QSkeletonLoader |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
Description détaillée
Utilisez SkeletonLoader si vous souhaitez charger un squelette complet à partir d'un fichier plutôt que de créer vous-même les articulations à l'aide de Skeleton et Joints. La création d'un squelette et la liaison des sommets d'un maillage à ce squelette s'effectuent plus facilement dans un outil de création de contenu numérique 3D tel que Blender. Le squelette et le maillage ainsi obtenus peuvent ensuite être exportés dans un format approprié, tel que glTF 2, pour être utilisés par Qt 3D.
Documentation sur les propriétés
source : url
Contient l'URL source à partir de laquelle charger le squelette.
status : SkeletonLoader.Status [read-only]
Contient l'état actuel du chargement du squelette.
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