SkeletonLoader QML Type
Permet de charger un squelette d'articulations à partir d'un fichier. Plus d'informations...
| Import Statement: | import Qt3D.Core 2.11 |
| In C++: | QSkeletonLoader |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Propriétés
Description détaillée
Utilisez SkeletonLoader si vous souhaitez charger un squelette entier à partir d'un fichier plutôt que de créer les articulations vous-même à l'aide de Skeleton and Joints. La création d'un squelette et la liaison des sommets d'un maillage au squelette s'effectuent plus facilement dans un outil de création de contenu numérique 3D tel que Blender. Le squelette et le maillage résultants peuvent ensuite être exportés dans un format approprié tel que glTF 2 pour être utilisés par Qt 3D.
Documentation sur les propriétés
source : url
Contient l'url source à partir de laquelle le squelette doit être chargé.
status : SkeletonLoader.Status [read-only]
Indique l'état actuel du chargement du squelette.
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