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SkeletonLoader QML Type

Permet de charger un squelette de joints à partir d'un fichier. En savoir plus...

Import Statement: import Qt3D.Core 2.12
In C++: QSkeletonLoader
Inherits:

AbstractSkeleton

Status: Deprecated

Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Description détaillée

Utilisez SkeletonLoader si vous souhaitez charger un squelette complet à partir d'un fichier plutôt que de créer vous-même les articulations à l'aide de Skeleton et Joints. La création d'un squelette et la liaison des sommets d'un maillage à ce squelette s'effectuent plus facilement dans un outil de création de contenu numérique 3D tel que Blender. Le squelette et le maillage ainsi obtenus peuvent ensuite être exportés dans un format approprié, tel que glTF 2, pour être utilisés par Qt 3D.

Documentation sur les propriétés

source : url

Contient l'URL source à partir de laquelle charger le squelette.

status : SkeletonLoader.Status [read-only]

Contient l'état actuel du chargement du squelette.

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