ActionInput QML Type
Interface QML pour la classe C++ ` Qt3DInput::QActionInput `. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Input 2.12 |
| In C++: | QActionInput |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- buttons : list<int>
- sourceDevice : AbstractPhysicalDevice
Signaux
- buttonsChanged(const QList<int> &buttons)
- sourceDeviceChanged()
Description détaillée
Associe un périphérique physique et les boutons sélectionnés de celui-ci qui peuvent déclencher cette action.
Chaque entrée d'action peut être déclenchée par un ou plusieurs boutons d'un périphérique source
ActionInput {
sourceDevice: keyboardSourceDevice
buttons: [Qt.Key_A]
}ActionInput {
sourceDevice: keyboardSourceDevice
buttons: [Qt.Key_A,Qt.Key_B]
}Documentation des propriétés
buttons : list<int>
Les boutons pouvant déclencher cette action.
sourceDevice : AbstractPhysicalDevice
Le dispositif source de courant du ActionInput
Documentation sur les signaux
buttonsChanged(const QList<int> &buttons)
Ce signal est émis lorsque l'buttons e associée à l'entrée d'action est modifiée.
Le gestionnaire correspondant est onbuttonsChanged
Remarque : le gestionnaire correspondant est onButtonsChanged.
sourceDeviceChanged()
Ce signal est émis lorsque le périphérique source associé à l'entrée d'action est modifié.
Le gestionnaire correspondant est onSourceDeviceChanged
Remarque : le gestionnaire correspondant est onSourceDeviceChanged.
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