Qt3DInput::QActionInput Class
class Qt3DInput::QActionInputQActionInput stocke les dispositifs et les boutons utilisés pour déclencher un événement d'entrée. Plus d'informations...
| En-tête : | #include <QActionInput> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dinput)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dinput) |
| qmake : | QT += 3dinput |
| En QML : | ActionInput |
| Hérite : | Qt3DInput::QAbstractActionInput |
| Statut : | Déclassé |
Propriétés
- buttons : QList<int>
- sourceDevice : Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice*
Fonctions publiques
| QActionInput(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| QList<int> | buttons() const |
| Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice * | sourceDevice() const |
Emplacements publics
| void | setButtons(const QList<int> &buttons) |
| void | setSourceDevice(Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice *sourceDevice) |
Signaux
| void | buttonsChanged(const QList<int> &buttons) |
| void | sourceDeviceChanged(Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice *sourceDevice) |
Propriété Documentation
buttons : QList<int>
Contient les boutons qui peuvent déclencher cette action.
Fonctions d'accès :
| QList<int> | buttons() const |
| void | setButtons(const QList<int> &buttons) |
Signal de notification :
| void | buttonsChanged(const QList<int> &buttons) |
sourceDevice : Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice*
Le dispositif de source de courant du site QActionInput.
Fonctions d'accès :
| Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice * | sourceDevice() const |
| void | setSourceDevice(Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice *sourceDevice) |
Signal du notificateur :
| void | sourceDeviceChanged(Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice *sourceDevice) |
Member Function Documentation
[explicit] QActionInput::QActionInput(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Construit une nouvelle instance de QActionInput avec parent.
[signal] void QActionInput::buttonsChanged(const QList<int> &buttons)
Ce signal est émis lorsque les boutons associés à l'entrée d'action sont modifiés. Les boutons modifiés sont buttons
Note : Signal de notification pour la propriété buttons.
[slot] void QActionInput::setButtons(const QList<int> &buttons)
Définissez les boutons pour déclencher l'instance QActionInput à buttons.
Remarque : fonction de définition de la propriété buttons.
Voir aussi buttons().
[signal] void QActionInput::sourceDeviceChanged(Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice *sourceDevice)
Ce signal est émis lorsque le dispositif source associé à l'entrée de l'action est modifié en sourceDevice.
Note : Signal de notification pour la propriété sourceDevice.
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