AxisAccumulator QML Type
Interface QML pour la classe C++ « Qt3DInput::QAxisAccumulator ». En savoir plus…
| Import Statement: | import Qt3D.Input 2.12 |
| In C++: | QAxisAccumulator |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- sourceAxis : Axis
- sourceAxisType : SourceAxisType
- value : real
Description détaillée
Un axe indique la position actuelle d'un axe sur un périphérique d'entrée. Lorsque l'axe revient à sa position neutre, la valeur de cet axe revient à 0. Il est souvent nécessaire que l'entrée provenant d'un axe contrôle une variable d'autres manières, par exemple en traitant la valeur de l'axe comme une vitesse (dérivée première par rapport au temps) ou comme une accélération (dérivée seconde par rapport au temps). Cela peut être réalisé à l’aide d’un code utilisateur ou d’un « FrameAction », mais ces approches ne sont pas idéales car elles alourdissent le thread principal et sont intrinsèquement impératives. La classe `AxisAccumulator` permet d’effectuer cette tâche courante dans le backend d’ Qt 3D, tout en la spécifiant de manière déclarative.
Documentation des propriétés
sourceAxis : Axis
L'axe pour lequel l'accumulateur doit intégrer les valeurs de l'axe.
sourceAxisType : SourceAxisType
La propriété sourceAxisType définit la manière dont l'accumulateur traite les valeurs provenant de l'axe source.
value : real [read-only]
Valeur permettant de mettre à l'échelle la valeur de l'axe lors de l'accumulation. On peut considérer qu'il s'agit de la vitesse ou de l'accélération maximale que l'axe peut contrôler.
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