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InputSequence QML Type

Interface QML pour la classe C++ ` Qt3DInput::QInputSequence `. En savoir plus…

Import Statement: import Qt3D.Input 2.12
In C++: QInputSequence
Status: Deprecated

Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Signaux

Description détaillée

Représente un ensemble d'objets QAbstractActionInput qui doivent être déclenchés les uns après les autres.

L'exemple suivant montre un accord qui sera déclenché en appuyant simultanément sur les touches A et S, avec une tolérance de 10 millisecondes entre les pressions.

InputChord {
  tolerance: 10
  inputs: [
     ActionInput {
         sourceDevice: keyboardSourceDevice
         keys: [Qt.Key_A]
     },
     ActionInput {
        sourceDevice: keyboardSourceDevice
        keys: [Qt.Key_S]
     }
     ]
}

Documentation des propriétés

buttonInterval : int

Durée maximale, exprimée en millisecondes, entre deux appels consécutifs à `QAbstractActionInput` dans la séquence d'entrée.

sequences : list<AbstractActionInput>

timeout : int

Durée, exprimée en millisecondes, dans laquelle tous les objets `QAbstractActionInput` de la séquence d'entrée doivent être déclenchés.

Documentation sur les signaux

buttonIntervalChanged()

Ce signal est émis lorsque l'buttonInterval e de la séquence d'entrée est modifiée.

Le gestionnaire correspondant est onButtonIntervalChanged

Remarque : le gestionnaire correspondant est onButtonIntervalChanged.

timeoutChanged()

Ce signal est émis lorsque le délai d'expiration de la séquence d'entrée est modifié.

Le gestionnaire correspondant est onTimeoutChanged

Remarque : le gestionnaire correspondant est onTimeoutChanged.

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