InputSettings QML Type
InputSettings contient le pointeur vers un objet source d'événement d'entrée. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Input 2.12 |
| In C++: | QInputSettings |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- eventSource : QtObject
Description détaillée
Le composant InputSettings doit être défini en tant que composant de l’entité racine de la scène. Il stocke un pointeur vers l’objet qui sert de source aux événements d’entrée devant être gérés par diverses classes d’entrée. Par exemple, une instance Window peut être une source d’événements.
Voir également MouseDevice et KeyboardDevice.
Documentation des propriétés
eventSource : QtObject
Contient la source d'événements actuelle. Une source d'événements est un objet capable de recevoir divers événements d'entrée, tels que des événements de souris ou de clavier. Il s'agit généralement d'une instance de `Window`.
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