Sur cette page

InputSettings QML Type

InputSettings contient le pointeur vers un objet source d'événement d'entrée. En savoir plus...

Import Statement: import Qt3D.Input 2.12
In C++: QInputSettings
Inherits:

Component3D

Status: Deprecated

Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Description détaillée

Le composant InputSettings doit être défini en tant que composant de l’entité racine de la scène. Il stocke un pointeur vers l’objet qui sert de source aux événements d’entrée devant être gérés par diverses classes d’entrée. Par exemple, une instance Window peut être une source d’événements.

Voir également MouseDevice et KeyboardDevice.

Documentation des propriétés

eventSource : QtObject

Contient la source d'événements actuelle. Une source d'événements est un objet capable de recevoir divers événements d'entrée, tels que des événements de souris ou de clavier. Il s'agit généralement d'une instance de `Window`.

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.