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Qt3DInput::QInputSettings Class

class Qt3DInput::QInputSettings

La classe QInputSettings contient le pointeur sur un objet source d'événement d'entrée. Plus d'informations...

En-tête : #include <QInputSettings>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dinput)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dinput)
qmake : QT += 3dinput
En QML : InputSettings
Hérite : Qt3DCore::QComponent
Statut : Déclassé

Propriétés

Fonctions publiques

QObject *eventSource() const

Emplacements publics

void setEventSource(QObject *eventSource)

Signaux

void eventSourceChanged(QObject *)

Description détaillée

Le composant QInputSettings doit être défini comme un composant de l'entité racine de la scène. Il stocke un pointeur sur l'objet qui sert de source d'événements d'entrée à gérer par les différentes classes d'entrée. Par exemple, une instance QWindow peut être une source d'événements.

Voir également QMouseDevice et QKeyboardDevice.

Documentation sur les propriétés

eventSource : QObject*

Contient la source d'événement actuelle. Une source d'événements est un objet capable de recevoir divers événements d'entrée, tels que des événements liés à la souris ou au clavier. Il s'agit généralement d'une instance QWindow.

Fonctions d'accès :

QObject *eventSource() const
void setEventSource(QObject *eventSource)

Signal de notification :

void eventSourceChanged(QObject *)

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