Sur cette page

Qt3DInput::QInputSettings Class

class Qt3DInput::QInputSettings

La classe `QInputSettings` contient un pointeur vers un objet source d'événements d'entrée. En savoir plus...

En-tête : #include <qinputsettings.h>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dinput)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dinput)
qmake : QT += 3dinput
En QML : InputSettings
Hérite de : Qt3DCore::QComponent
Statut : Obsolète

Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Fonctions publiques

QObject *eventSource() const

Emplacements publics

void setEventSource(QObject *eventSource)

Signaux

void eventSourceChanged(QObject *)

Description détaillée

Le composant QInputSettings doit être défini comme composant de l'entité racine de la scène. Il stocke un pointeur vers l'objet qui sert de source aux événements d'entrée devant être gérés par diverses classes d'entrée. Par exemple, une instance de QWindow peut être une source d'événements.

Voir également QMouseDevice et QKeyboardDevice.

Documentation sur les propriétés

eventSource : QObject*

Contient la source d'événements actuelle. Une source d'événements est un objet capable de recevoir divers événements d'entrée, tels que des événements de souris ou de clavier. Il s'agit généralement d'une instance de ` QWindow `.

Fonctions d'accès :

QObject *eventSource() const
void setEventSource(QObject *eventSource)

Signal de notification :

void eventSourceChanged(QObject *)

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.