CameraLens QML Type
Fournit la matrice de projection utilisée pour définir une caméra pour une scène 3D. Plus d'informations...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QCameraLens |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Propriétés
- aspectRatio : real
- bottom : real
- farPlane : real
- fieldOfView : real
- left : real
- nearPlane : real
- projectionMatrix : matrix4x4
- projectionType : enumeration
- right : real
- top : real
Description détaillée
Documentation sur les propriétés
aspectRatio : real
Indique le rapport d'aspect actuel de l'objectif de l'appareil photo.
bottom : real
Indique le plan inférieur actuel de l'objectif de la caméra.
farPlane : real
Détient le plan proche actuel de l'objectif de l'appareil photo.
fieldOfView : real
Indique le champ de vision actuel de l'objectif de la caméra en degrés.
left : real
Indique le plan gauche actuel de l'objectif de la caméra.
nearPlane : real
Détient le plan proche actuel de l'objectif de l'appareil photo.
projectionMatrix : matrix4x4 [read-only]
Indique la matrice de projection actuelle de l'objectif de la caméra.
Remarque : le type de projection est défini sur Qt3DRender::QCameraLens::CustomProjection, ce qui permet d'ignorer tous les autres paramètres de la caméra qui auraient pu être spécifiés.
projectionType : enumeration
Indique le type de projection de la caméra.
- CameraLens.projection orthographique
- CameraLens.projectionperspective
- CameraLensProjection Frustum
- CameraLens.Projection personnalisée
Voir également Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType.
right : real
Indique le plan droit actuel de l'objectif de l'appareil photo.
top : real
Indique le plan supérieur actuel de l'objectif de la caméra.
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