ColorMask QML Type
Permet de spécifier quelles composantes de couleur doivent être écrites dans le tampon d'image actuellement lié. Plus d'informations...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QColorMask |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Propriétés
- alphaMasked : bool
- blueMasked : bool
- greenMasked : bool
- redMasked : bool
Description détaillée
Par défaut, la propriété de chaque composant de couleur (rouge, vert, bleu, alpha) est définie sur true, ce qui signifie qu'ils seront écrits dans le frame buffer. Si l'un des composants de couleur est défini sur false, il ne sera pas écrit dans le tampon d'image.
Documentation sur les propriétés
alphaMasked : bool
Indique si la composante alpha doit être écrite dans le tampon d'image.
blueMasked : bool
Indique si le composant de couleur bleue doit être écrit dans le tampon d'image.
greenMasked : bool
Indique si le composant de couleur verte doit être écrit dans le tampon d'image.
redMasked : bool
Indique si le composant de couleur rouge doit être écrit dans le tampon d'image.
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