DepthTest QML Type
Le type `DepthTest` compare la valeur de profondeur du shader de fragment à la profondeur d'un échantillon en cours d'écriture. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QDepthTest |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous vous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- depthFunction : enumeration
Description détaillée
Un type DepthTest est utilisé pour activer le test de profondeur à l'aide d'une fonction de test de profondeur donnée. Le test de profondeur permet d'écrire les valeurs de couleur des fragments lorsque le test est réussi, et de rejeter les fragments qui échouent au test. Le test de profondeur utilise la fonction de profondeur pour comparer la valeur de profondeur des fragments à celle du tampon z. Si la surface sous-jacente ne dispose pas de tampon z, le DepthTest n'effectue aucune opération.
Voir également AlphaTest et StencilTest.
Documentation sur les propriétés
depthFunction : enumeration
Contient la fonction actuellement utilisée par le test de profondeur. La valeur par défaut est « DepthTest.Never ».
- DepthTest.Jamais
- DepthTest.Toujours
- DepthTest.Moins
- DepthTest.MoinsOuÉgal
- DepthTest.Égal
- DepthTest.Supérieur ou égal
- DepthTest.Supérieur
- DepthTest.Différent
Voir aussi Qt3DRender::QDepthTest::DepthFunction.
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