PolygonOffset QML Type
Le type PolygonOffset définit l'échelle et les étapes de calcul des valeurs de profondeur pour les décalages de polygone. Plus d'informations...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QPolygonOffset |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Propriétés
- depthSteps : real
- scaleFactor : real
Description détaillée
Un type PolygonOffset ajoute un décalage à la valeur de profondeur du fragment avant le test de profondeur et l'écriture de la profondeur. Le décalage peut être utilisé pour éviter la lutte contre les z lors du rendu de polygones dont les valeurs de profondeur sont très proches, comme les décalcomanies.
Documentation de la propriété
depthSteps : real
Contient les unités qui créent des décalages de profondeur constants. La valeur par défaut est 0.
scaleFactor : real
Contient le facteur d'échelle utilisé pour créer un décalage de profondeur variable pour chaque polygone. La valeur par défaut est 0.
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