PolygonOffset QML Type
Le type `PolygonOffset` définit l'échelle et les incréments permettant de calculer les valeurs de profondeur pour les décalages de polygones. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QPolygonOffset |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous vous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- depthSteps : real
- scaleFactor : real
Description détaillée
Un type PolygonOffset ajoute un décalage à la valeur de profondeur du fragment avant le test de profondeur et l'écriture de profondeur. Ce décalage peut être utilisé pour éviter les conflits de z lors du rendu de polygones présentant des valeurs de profondeur très proches, comme les décalcomanies.
Documentation des propriétés
depthSteps : real
Contient les unités qui génèrent des décalages de profondeur constants. La valeur par défaut est 0.
scaleFactor : real
Contient le facteur d'échelle utilisé pour créer un décalage de profondeur variable pour chaque polygone. La valeur par défaut est 0.
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