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RasterMode QML Type

L'état de rendu RasterMode permet de contrôler le type de rastérisation à effectuer. En savoir plus...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QRasterMode
Inherits:

RenderState

Status: Deprecated

Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Description détaillée

La classe QRasterMode permet de contrôler l'étape de rastérisation des primitives au moment du rendu. Elle permet de choisir si l'on souhaite uniquement afficher les points, les arêtes ou remplir une primitive.

Remarque : cette fonctionnalité n’est pas prise en charge lors du rendu sur les plateformes OpenGL ES 2.0.

Voir également AlphaTest et StencilTest.

Documentation sur les propriétés

faceMode : enumeration

Définit la face à utiliser. Permet de déterminer sur quelle face le mode raster doit être appliqué.

  • Avant : s’applique uniquement aux faces avant
  • Arrière : s'applique uniquement aux faces arrière
  • Avant et arrière : s'applique aux faces avant et arrière

rasterMode : enumeration

Stocke le mode raster à utiliser.

  • Points : les sommets situés au début d'une arête sont représentés sous forme de points.
  • Lignes : les arêtes d'un polygone sont dessinées sous forme de segments de ligne.
  • Remplissage Remplit l'intérieur de la primitive.

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