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RasterMode QML Type

L'état de rendu RasterMode permet de contrôler le type de tramage à effectuer. Plus d'informations...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QRasterMode
Inherits:

RenderState

Status: Deprecated

Propriétés

Description détaillée

La classe QRasterMode est utilisée pour contrôler l'étape de rastérisation des primitives au moment du rendu. Cela peut être utilisé pour choisir si nous voulons seulement montrer les points, les bords ou remplir une primitive.

Note : Ceci n'est pas supporté lors du rendu sur les plateformes OpenGL ES 2.0.

Voir également AlphaTest et StencilTest.

Documentation sur les propriétés

faceMode : enumeration

Détient le mode de face à utiliser. Contrôle la face sur laquelle le mode de trame doit être appliqué.

  • Avant S'applique uniquement aux faces avant
  • Arrière S'applique uniquement aux faces arrière
  • FrontAndBack S'applique aux faces avant et arrière.

rasterMode : enumeration

Indique le mode matriciel à utiliser.

  • Points Les sommets au début d'une arête sont dessinés comme des points.
  • Lignes Les bords d'un polygone sont dessinés comme des segments de ligne.
  • Remplissage Remplit l'intérieur de la primitive.

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