RayCaster QML Type
utilisé pour effectuer des tests de ray casting dans un système de coordonnées 3D. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QRayCaster |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
Description détaillée
Le rayon 3D est défini par son origine, sa direction et sa longueur. Il sera affecté par les transformations appliquées à l'entité à laquelle il appartient.
Des tests de ray casting seront effectués à chaque image tant que le composant est activé. La propriété « hits » sera mise à jour avec la liste des intersections.
Voir également AbstractRayCaster, ScreenRayCaster et NoPicking.
Documentation sur les propriétés
direction : vector3D
Contient la direction du rayon 3D. Il doit s'agir d'un vecteur unitaire.
length : real
Contient la longueur du rayon 3D.
origin : vector3d
Contient l'origine du rayon 3D en coordonnées locales.
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