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RayCaster QML Type

utilisé pour effectuer des tests de ray casting dans un système de coordonnées 3D. En savoir plus...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QRayCaster
Status: Deprecated

Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Description détaillée

Le rayon 3D est défini par son origine, sa direction et sa longueur. Il sera affecté par les transformations appliquées à l'entité à laquelle il appartient.

Des tests de ray casting seront effectués à chaque image tant que le composant est activé. La propriété « hits » sera mise à jour avec la liste des intersections.

Voir également AbstractRayCaster, ScreenRayCaster et NoPicking.

Documentation sur les propriétés

direction : vector3D

Contient la direction du rayon 3D. Il doit s'agir d'un vecteur unitaire.

length : real

Contient la longueur du rayon 3D.

origin : vector3d

Contient l'origine du rayon 3D en coordonnées locales.

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