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RayCaster QML Type

utilisé pour effectuer des tests de coulée de rayons dans les coordonnées du monde 3D. Plus d'informations...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QRayCaster
Status: Deprecated

Propriétés

Description détaillée

Le rayon 3D est défini par son origine, sa direction et sa longueur. Il sera affecté par les transformations appliquées à l'entité à laquelle il appartient.

Les tests de lancer de rayon seront effectués à chaque image tant que le composant est activé. La propriété hits sera mise à jour avec la liste des intersections.

Voir également AbstractRayCaster, ScreenRayCaster, et NoPicking.

Documentation sur les propriétés

direction : vector3D

Indique la direction du rayon 3D. Il doit s'agir d'un vecteur unitaire.

length : real

Indique la longueur du rayon 3D.

origin : vector3d

Indique l'origine du rayon 3D en coordonnées locales.

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