RenderTargetOutput QML Type
Le type `RenderTargetOutput` permet de spécifier une attachment d'une cible de rendu (qu'il s'agisse d'une texture de couleur, d'une texture de profondeur, etc.). En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QRenderTargetOutput |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- attachmentPoint : enumeration
- face : enumeration
- layer : int
- mipLevel : int
- texture : Texture
Description détaillée
Un RenderTargetOutput spécifie le point d'attache et les paramètres de la texture associée à la cible de rendu. Outre le point d'attache, il est possible de spécifier le niveau MIP, la couche et la face de la carte cubique de la texture. La texture associée au RenderTargetOutput doit être compatible avec les paramètres indiqués.
Remarque : les points d’attache «Left » et « Right » sont des valeurs spéciales. Ils ne font pas référence à des objets cibles de rendu, mais plutôt à l’un ou l’autre des tampons arrière utilisés pour le rendu stéréoscopique.
Documentation des propriétés
attachmentPoint : enumeration
Contient le point d'attache de l'RenderTargetOutput.
- RenderTargetOutput.Couleur0
- RenderTargetOutput.Couleur1
- RenderTargetOutput.Couleur2
- RenderTargetOutput.Couleur3
- RenderTargetOutput.Couleur4
- RenderTargetOutput.Couleur5
- RenderTargetOutput.Couleur6
- RenderTargetOutput.Couleur7
- RenderTargetOutput.Couleur8
- RenderTargetOutput.Couleur9
- RenderTargetOutput.Couleur10
- RenderTargetOutput.Couleur11
- RenderTargetOutput.Couleur12
- RenderTargetOutput.Couleur13
- RenderTargetOutput.Couleur14
- RenderTargetOutput.Couleur15
- RenderTargetOutput.Profondeur
- RenderTargetOutput.Pochoir
- RenderTargetOutput.ProfondeurPochoir
- RenderTargetOutput.Gauche
- RenderTargetOutput.Right
Voir aussi Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint.
face : enumeration
Contient la face de la texture de cubemap associée vers laquelle le rendu est dirigé.
- Texture.CubeMapPositiveX
- Texture.CubeMapNegativeX
- Texture.CubeMapPositiveY
- Texture.CubeMapNegativeY
- Texture.CubeMapPositiveZ
- Texture.CubeMapNegativeZ
Voir aussi Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapFace.
layer : int
Contient le calque de la texture associée vers lequel le rendu est dirigé.
mipLevel : int
Contient le niveau de mip de la texture associée vers laquelle le rendu est dirigé.
texture : Texture
Contient la texture associée au point d'attache.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.