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AudioInput QML Type

Une entrée audio à utiliser pour capturer de l'audio dans une session de capture. Plus d'informations...

Import Statement: import QtMultimedia
In C++: QAudioInput

Propriétés

Description détaillée

CaptureSession {
    id: playMusic
    audioInput: AudioInput {
        volume: slider.value
    }
    recorder: MediaRecorder { ... }
}
Slider {
    id: slider
    from: 0.
    to: 1.
}

Vous pouvez utiliser AudioInput avec un QtMultiMedia::CaptureSession pour capturer de l'audio à partir d'un périphérique d'entrée audio.

Voir également Camera et AudioOutput.

Documentation sur les propriétés

device : AudioDevice

Cette propriété décrit le dispositif audio connecté à cette entrée.

La propriété device représente le périphérique audio auquel cette entrée est connectée. Cette propriété peut être utilisée pour sélectionner un périphérique de sortie dans la liste QtMultimedia::MediaDevices::audioInputs().

muted : bool

Cette propriété indique si l'entrée audio est coupée.

La valeur par défaut est false.

volume : real

Le volume est échelonné de façon linéaire, de 0 (silence) à 1 (plein volume).

Remarque : les valeurs situées en dehors de cette plage seront bridées.

Par défaut, le volume est de 1.

Les commandes de volume de l'interface utilisateur doivent généralement être mises à l'échelle de manière non linéaire. Par exemple, l'utilisation d'une échelle logarithmique produira des changements linéaires dans l'intensité sonore perçue, ce qui correspond à ce qu'un utilisateur attend normalement d'un contrôle de volume.

Voir également QtAudio::convertVolume().

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