AudioInput QML Type
Une entrée audio à utiliser pour capturer de l'audio dans une session de capture. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtMultimedia |
| In C++: | QAudioInput |
Propriétés
Description détaillée
CaptureSession {
id: playMusic
audioInput: AudioInput {
volume: slider.value
}
recorder: MediaRecorder { ... }
}
Slider {
id: slider
from: 0.
to: 1.
}Vous pouvez utiliser AudioInput avec un QtMultiMedia::CaptureSession pour capturer de l'audio à partir d'un périphérique d'entrée audio.
Voir également Camera et AudioOutput.
Documentation sur les propriétés
device : AudioDevice
Cette propriété décrit le dispositif audio connecté à cette entrée.
La propriété device représente le périphérique audio auquel cette entrée est connectée. Cette propriété peut être utilisée pour sélectionner un périphérique de sortie dans la liste QtMultimedia::MediaDevices::audioInputs().
muted : bool
Cette propriété indique si l'entrée audio est coupée.
La valeur par défaut est false.
volume : real
Le volume est échelonné de façon linéaire, de 0 (silence) à 1 (plein volume).
Remarque : les valeurs situées en dehors de cette plage seront bridées.
Par défaut, le volume est de 1.
Les commandes de volume de l'interface utilisateur doivent généralement être mises à l'échelle de manière non linéaire. Par exemple, l'utilisation d'une échelle logarithmique produira des changements linéaires dans l'intensité sonore perçue, ce qui correspond à ce qu'un utilisateur attend normalement d'un contrôle de volume.
Voir également QtAudio::convertVolume().
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