Friction QML Type
Pour appliquer une friction proportionnelle à la vitesse actuelle de la particule. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQuick.Particles |
| Inherits: |
Propriétés
Description détaillée
Documentation sur les propriétés
factor : real
Une traînée est appliquée aux objets en mouvement, qui est un facteur de leur vitesse actuelle.
threshold : real
La traînée ne sera appliquée qu'aux objets dont la vitesse est supérieure à la vitesse seuil. La traînée appliquée ramènera les objets jusqu'à la vitesse seuil, mais pas au-delà.
Le seuil par défaut est 0
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