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Friction QML Type

Pour appliquer une friction proportionnelle à la vitesse actuelle de la particule. Plus d'informations...

Import Statement: import QtQuick.Particles
Inherits:

ParticleAffector

Propriétés

Description détaillée

Documentation sur les propriétés

factor : real

Une traînée est appliquée aux objets en mouvement, qui est un facteur de leur vitesse actuelle.

threshold : real

La traînée ne sera appliquée qu'aux objets dont la vitesse est supérieure à la vitesse seuil. La traînée appliquée ramènera les objets jusqu'à la vitesse seuil, mais pas au-delà.

Le seuil par défaut est 0

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