Friction QML Type
Pour appliquer un frottement proportionnel à la vitesse actuelle de la particule. En savoir plus…
| Import Statement: | import QtQuick.Particles |
| Inherits: |
Propriétés
Description détaillée
Documentation relative au bien immobilier
factor : real
Une résistance sera appliquée aux objets en mouvement, égale à ce facteur multiplié par leur vitesse actuelle.
threshold : real
La résistance ne s'appliquera qu'aux objets dont la vitesse est supérieure à la vitesse seuil. La résistance appliquée ramènera les objets à la vitesse seuil, mais pas au-delà.
La valeur par défaut de ce seuil est 0.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.