PointHandler QML Type
Gestionnaire permettant de réagir à un seul point de contact. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQuick |
| Inherits: |
Propriétés
- acceptedButtons : flags
- acceptedDevices : flags
- acceptedModifiers : flags
- acceptedPointerTypes : flags
- active : bool
- cursorShape : Qt::CursorShape
- enabled : bool
- grabPermissions : flags
- margin : real
- parent : Item
- point : handlerPoint
- target : real
Signaux
- canceled(eventPoint point)
- grabChanged(PointerDevice::GrabTransition transition, eventPoint point)
Description détaillée
PointHandler peut être utilisé pour afficher un retour d'information sur un point de contact ou sur la position de la souris, ou pour réagir d'une autre manière aux événements liés au pointeur.
Lorsqu'un événement de pression se produit, chaque instance de PointHandler choisit un point unique qui n'est pas encore "pris" à ce moment-là : si la pression se produit dans les limites de PointerHandler::parent, et qu'aucun PointHandler frère dans le même PointerHandler::parent n'a encore acquis une prise passive sur ce point, et si les autres contraintes telles que acceptedButtons, acceptedDevices etc. sont satisfaites, il est éligible, et le PointHandler acquiert alors une prise passive. De cette manière, le site PointerHandler::parent agit comme un groupe exclusif : il peut y avoir plusieurs instances de PointHandler, et l'ensemble des points de contact pressés sera réparti entre elles. Chaque PointHandler qui a choisi un point à suivre a sa propriété active true . Il continue ensuite à suivre le point choisi jusqu'à sa libération : les propriétés de point seront maintenues à jour. N'importe quel élément peut se lier à ces propriétés et suivre ainsi les mouvements du point.
En n'étant qu'un attrapeur passif, il a la capacité de garder un contrôle indépendant sur tous les mouvements. La saisie passive ne peut pas être volée ou remplacée, même lorsque d'autres gestes sont détectés et que des saisies exclusives ont lieu.
Si votre objectif est la surveillance orthogonale des points d'événements, une alternative plus ancienne était QObject::installEventFilter(), mais cela n'a jamais été une fonctionnalité intégrée de QtQuick: il faut du code C++, comme une sous-classe de QQuickItem. PointHandler est plus efficace que cela, parce que seuls les événements de pointeurs lui seront livrés, au cours du processus normal de livraison d'événements dans QQuickWindow; alors qu'un filtre d'événements doit filtrer tous les QEvents de tous les types, et se place donc comme un goulot d'étranglement potentiel pour la livraison d'événements.
Un cas d'utilisation possible est d'ajouter ce gestionnaire à un élément transparent qui est au-dessus du reste de la scène (en ayant une valeur z élevée), de sorte que lorsqu'un point est fraîchement pressé, il sera livré à cet élément et à ses gestionnaires en premier, offrant l'opportunité de prendre la saisie passive le plus tôt possible. Un tel élément (comme une vitre sur l'ensemble de l'interface utilisateur) peut être un parent pratique pour d'autres éléments qui visualisent le type de retour d'information réactif qui doit toujours être en haut ; de même, il peut être le parent pour les popups, les popovers, les boîtes de dialogue, etc. S'il est utilisé de cette manière, il peut être utile que votre main.cpp utilise QQmlContext::setContextProperty() pour rendre la "vitre" accessible par ID à l'ensemble de l'interface utilisateur, de sorte que d'autres éléments et PointHandlers puissent lui être référencés.
import QtQuick Window { width: 480 height: 320 visible: true Item { id: glassPane z: 10000 anchors.fill: parent PointHandler { id: handler acceptedDevices: PointerDevice.TouchScreen | PointerDevice.TouchPad target: Rectangle { parent: glassPane color: "red" visible: handler.active x: handler.point.position.x - width / 2 y: handler.point.position.y - height / 2 width: 20; height: width; radius: width / 2 } } } }
Comme tous les gestionnaires d'entrée, un PointHandler possède une propriété target, qui peut être utilisée comme un endroit pratique pour placer un élément de suivi de point ; mais le PointHandler ne manipulera pas automatiquement l'élément target de quelque manière que ce soit. Vous devez utiliser des liaisons pour le faire réagir à l'élément point.
Note : Sur macOS, PointHandler ne réagit pas à plusieurs doigts sur le trackpad par défaut, bien qu'il réagisse à un point pressé (position de la souris). Cela s'explique par le fait que macOS peut fournir soit une reconnaissance gestuelle native, soit des points de contact bruts, mais pas les deux. Nous préférons utiliser l'événement gestuel natif dans PinchHandler, et nous ne voulons donc pas le désactiver en activant le tactile. Cependant, MultiPointTouchArea active le tactile, désactivant ainsi la reconnaissance gestuelle native dans l'ensemble de la fenêtre ; il s'agit donc d'une alternative si vous souhaitez réagir à tous les points de contact, mais que vous n'avez pas besoin de l'expérience fluide de la reconnaissance gestuelle native.
Voir aussi MultiPointTouchArea, HoverHandler, et Qt Quick Exemples - Gestionnaires de pointeurs.
Documentation sur les propriétés
acceptedButtons : flags
Les boutons de la souris qui peuvent activer cette PointHandler.
Par défaut, cette propriété est définie sur Qt.LeftButton. Elle peut être définie sur une combinaison OU de boutons de souris, et ignorera les événements dans lesquels d'autres boutons sont pressés ou maintenus. Si elle est définie sur Qt.NoButton, cela signifie qu'elle ne se préoccupe pas du tout des boutons et qu'elle ignore les événements de souris synthétiques provenant d'un périphérique pour lequel elle gère déjà un événement authentique eventPoint.
import QtQuick Item { width: 480; height: 320 Rectangle { color: handler.active ? "tomato" : "wheat" x: handler.point.position.x - width / 2 y: handler.point.position.y - height / 2 width: 20; height: width; radius: width / 2 } PointHandler { id: handler acceptedButtons: Qt.MiddleButton | Qt.RightButton } }
Remarque : sur un écran tactile, il n'y a pas de boutons. Cette propriété n'empêche donc pas PointHandler de réagir aux points de contact.
Remarque : par défaut, lorsque cette propriété vaut Qt.LeftButton, si une souris non PointerDevice (telle qu'un écran tactile ou un stylet de tablette graphique) est autorisée à générer des événements de souris synthétiques, ceux-ci indiquent généralement que le bouton gauche de la souris est enfoncé, et ces événements peuvent temporairement désactiver le PointHandler qui réagissait déjà à un eventPoint authentique provenant de ce périphérique. Il est utile de déclarer
acceptedButtons: \c Qt.NoButton
pour éviter ce problème. Voir également Qt::AA_SynthesizeMouseForUnhandledTouchEvents et Qt::AA_SynthesizeMouseForUnhandledTabletEvents.
acceptedDevices : flags
Types de dispositifs de pointage pouvant activer cette propriété PointHandler.
Par défaut, cette propriété est définie sur PointerDevice.AllDevices. Si vous la définissez sur une combinaison OU de types de dispositifs, elle ignorera les événements provenant de dispositifs ne correspondant pas à devices:
PointHandler { id: handler acceptedDevices: PointerDevice.TouchScreen | PointerDevice.TouchPad target: Rectangle { parent: glassPane color: "red" visible: handler.active x: handler.point.position.x - width / 2 y: handler.point.position.y - height / 2 width: 20; height: width; radius: width / 2 } }
acceptedModifiers : flags
Si cette propriété est définie, PointHandler exige que les touches de modification du clavier soient enfoncées pour réagir à PointerEvents, sinon il les ignore.
Si la valeur de cette propriété est Qt.KeyboardModifierMask (valeur par défaut), PointHandler ignore les touches de modification.
Par exemple, un site Item peut avoir deux gestionnaires, dont l'un n'est activé que si le modificateur de clavier requis est enfoncé :
import QtQuick Item { id: feedbackPane width: 480; height: 320 PointHandler { id: control acceptedModifiers: Qt.ControlModifier cursorShape: Qt.PointingHandCursor target: Rectangle { parent: feedbackPane color: control.active ? "indianred" : "khaki" x: control.point.position.x - width / 2 y: control.point.position.y - height / 2 width: 20; height: width; radius: width / 2 } } PointHandler { id: shift acceptedModifiers: Qt.ShiftModifier | Qt.MetaModifier cursorShape: Qt.CrossCursor target: Rectangle { parent: feedbackPane color: shift.active ? "darkslateblue" : "lightseagreen" x: shift.point.position.x - width / 2 y: shift.point.position.y - height / 2 width: 30; height: width; radius: width / 2 } } }
Si vous attribuez à acceptedModifiers une combinaison OU de touches de modification, cela signifie que tous ces modificateurs doivent être enfoncés pour activer le gestionnaire.
Les modificateurs disponibles sont les suivants :
| Constante | Description |
|---|---|
NoModifier | Aucune touche de modification n'est autorisée. |
ShiftModifier | Une touche Shift du clavier doit être enfoncée. |
ControlModifier | Une touche Ctrl du clavier doit être enfoncée. |
AltModifier | Une touche Alt du clavier doit être enfoncée. |
MetaModifier | Une touche Meta du clavier doit être enfoncée. |
KeypadModifier | Une touche du clavier doit être enfoncée. |
GroupSwitchModifier | X11 uniquement (sauf si activé sous Windows par un argument de ligne de commande). Une touche Mode_switch du clavier doit être enfoncée. |
KeyboardModifierMask | Le gestionnaire ne se préoccupe pas des modificateurs enfoncés. |
Voir aussi Qt::KeyboardModifier.
acceptedPointerTypes : flags
Les types d'instruments de pointage (doigt, stylet, gomme, etc.) qui peuvent activer cette propriété PointHandler.
Par défaut, cette propriété est définie sur PointerDevice.AllPointerTypes. Si vous la définissez sur une combinaison OU de types de périphériques, elle ignorera les événements provenant de devices:
import QtQuick Canvas { id: canvas width: 800 height: 600 antialiasing: true renderTarget: Canvas.FramebufferObject property var points: [] onPaint: { if (points.length < 2) return var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.save() ctx.strokeStyle = stylusHandler.active ? "blue" : "white" ctx.lineCap = "round" ctx.beginPath() ctx.moveTo(points[0].x, points[0].y) for (var i = 1; i < points.length; i++) ctx.lineTo(points[i].x, points[i].y) ctx.lineWidth = 3 ctx.stroke() points = points.slice(points.length - 2, 1) ctx.restore() } PointHandler { id: stylusHandler acceptedPointerTypes: PointerDevice.Pen onPointChanged: { canvas.points.push(point.position) canvas.requestPaint() } } PointHandler { id: eraserHandler acceptedPointerTypes: PointerDevice.Eraser onPointChanged: { canvas.points.push(point.position) canvas.requestPaint() } } Rectangle { width: 10; height: 10 color: stylusHandler.active ? "green" : eraserHandler.active ? "red" : "beige" } }
Le site Qt Quick Examples - Pointer Handlers comprend un exemple plus complexe pour dessiner sur un Canvas avec une tablette graphique.
active : bool [read-only]
Cela vaut pour true chaque fois que les contraintes sont satisfaites et que ce PointHandler réagit. Cela signifie qu'il met à jour ses propriétés en fonction des mouvements de eventPoints qui satisfont les contraintes.
cursorShape : Qt::CursorShape
Cette propriété définit la forme du curseur qui apparaîtra lorsque la souris survolera l'élément parent alors que active est true.
Les formes de curseur disponibles sont les suivantes :
- Qt.ArrowCursor
- Qt.UpArrowCursor
- Qt.CrossCursor
- Qt.WaitCursor
- Qt.IBeamCursor
- Qt.SizeVerCursor
- Qt.SizeHorCursor
- Qt.SizeBDiagCursor
- Qt.SizeFDiagCursor
- Qt.SizeAllCursor
- Qt.BlankCursor
- Qt.SplitVCursor
- Qt.SplitHCursor
- Qt.PointingHandCursor
- Qt.ForbiddenCursor
- Qt.WhatsThisCursor
- Qt.BusyCursor
- Qt.OpenHandCursor
- Qt.ClosedHandCursor
- Qt.DragCopyCursor
- Qt.DragMoveCursor
- Qt.DragLinkCursor
La valeur par défaut n'est pas définie, ce qui permet à l'élément cursor de parent d'apparaître. Cette propriété peut être ramenée à la même condition initiale en lui attribuant la valeur undefined.
Remarque : lorsque cette propriété n'a pas été définie ou qu'elle a été définie à undefined, la lecture de la valeur renvoie Qt.ArrowCursor.
Voir également Qt::CursorShape, QQuickItem::cursor() et HoverHandler::cursorShape.
enabled : bool
Si un PointerHandler est désactivé, il rejettera tous les événements et aucun signal ne sera émis.
Si la propriété parent d'un PointerHandler est disabled, le gestionnaire sera également désactivé, même si la propriété enabled reste true.
Remarque : HoverHandler se comporte différemment : voir la documentation de sa propriété enabled pour plus d'informations.
grabPermissions : flags
Cette propriété spécifie les autorisations lorsque la logique de ce gestionnaire décide de prendre en charge la saisie exclusive, ou lorsqu'il lui est demandé d'approuver la prise en charge ou l'annulation de la saisie par un autre gestionnaire.
| Constante | Description |
|---|---|
PointerHandler.TakeOverForbidden | Ce gestionnaire ne prend ni ne donne l'autorisation de saisie à aucun type d'élément ou de gestionnaire. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfSameType | Ce gestionnaire peut prendre la prise exclusive d'un autre gestionnaire de la même classe. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType | Ce handler peut prendre l'exclusivité de la prise de n'importe quel type de handler. |
PointerHandler.CanTakeOverFromItems | Ce handler peut prendre l'exclusivité de n'importe quel type d'item. |
PointerHandler.CanTakeOverFromAnything | Ce handler peut s'approprier l'exclusivité de n'importe quel type d'objet ou de handler. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfSameType | Ce handler autorise un autre handler de la même classe à s'emparer de la prise. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfDifferentType | Ce handler autorise n'importe quel type de handler à s'emparer de la prise. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByItems | Ce handler autorise n'importe quel type d'item à prendre la prise. |
PointerHandler.ApprovesCancellation | Ce gestionnaire permettra à sa prise d'être fixée à null. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything | Ce gestionnaire autorise n'importe quel type d'élément ou de gestionnaire à s'emparer de la prise. |
La valeur par défaut est PointerHandler.CanTakeOverFromItems | PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType | PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything, ce qui permet la plupart des scénarios de prise en charge mais évite, par exemple, que deux PinchHandler ne se disputent les mêmes points de contact.
margin : real
Marge au-delà des limites de l'élément parent dans laquelle eventPoint peut activer ce gestionnaire.
La valeur par défaut est 0.
import QtQuick Item { width: 480; height: 320 Rectangle { anchors.fill: handlingContainer anchors.margins: -handler.margin color: "beige" } Rectangle { id: handlingContainer width: 200; height: 200 anchors.centerIn: parent border.color: "green" color: handler.active ? "lightsteelblue" : "khaki" Text { text: "X" x: handler.point.position.x - width / 2 y: handler.point.position.y - height / 2 visible: handler.active } PointHandler { id: handler margin: 30 } } }
parent : Item
Le Item qui est la portée du gestionnaire ; l'élément dans lequel il a été déclaré. Le gestionnaire traitera les événements au nom de cet élément, ce qui signifie qu'un événement de pointeur est pertinent si au moins l'un de ses eventPoints se produit à l'intérieur de l'élément. Initialement, target() est le même, mais il peut être réaffecté.
Voir également target et QObject::parent().
point : handlerPoint [read-only]
Le site eventPoint en cours de traitement. Si aucun point n'est en cours de traitement, cet objet est réinitialisé aux valeurs par défaut (toutes les coordonnées sont à 0).
target : real
Une propriété qui peut commodément contenir un élément à manipuler ou pour montrer un retour d'information. Contrairement à d'autres gestionnaires de pointeurs, PointHandler ne fait rien de lui-même avec target: vous devez généralement créer des liaisons réactives avec des propriétés telles que SinglePointHandler::point et PointHandler::active. Si vous déclarez une instance d'élément ici, vous devez explicitement définir son parent, car PointHandler n'est pas un élément.
Par défaut, il est identique à parent, l'élément dans lequel le gestionnaire est déclaré.
Documentation sur les signaux
canceled(eventPoint point)
Si ce gestionnaire a déjà saisi l'objet donné point, ce signal est émis lorsque la saisie est volée par un autre gestionnaire de pointeurs ou un autre objet.
Note : Le gestionnaire correspondant est onCanceled.
grabChanged(PointerDevice::GrabTransition transition, eventPoint point)
Ce signal est émis lorsque le grab a changé d'une manière ou d'une autre, ce qui est pertinent pour ce gestionnaire.
Le transition (verbe) indique ce qui s'est passé. Le point (objet) est le point qui a été saisi ou désaisi.
Les valeurs valides pour transition sont les suivantes
| Constante | Description |
|---|---|
PointerDevice.GrabExclusive | Ce gestionnaire a pris la responsabilité principale du traitement de point. |
PointerDevice.UngrabExclusive | Ce gestionnaire a renoncé à sa prise exclusive précédente. |
PointerDevice.CancelGrabExclusive | La prise exclusive de ce gestionnaire a été reprise ou annulée. |
PointerDevice.GrabPassive | Ce gestionnaire a acquis une prise passive, pour surveiller le point. |
PointerDevice.UngrabPassive | Ce handler a renoncé à sa précédente prise passive. |
PointerDevice.CancelGrabPassive | La prise passive précédente de ce gestionnaire s'est terminée de manière anormale. |
Note : Le gestionnaire correspondant est onGrabChanged.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.