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BufferInput QML Type

Définit un tampon d'entrée destiné à servir d'entrée pour un passage d'un effet. En savoir plus...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

Command

Propriétés

Description détaillée

BufferInput est un objet de type « Command » qui peut être ajouté à la liste des commandes dans l'Pass d'un Effect. Lorsqu'il est exécuté, il expose le tampon en tant qu'échantillon aux shaders dans le pass de rendu. Les shaders doivent déclarer un échantillonneur portant le nom indiqué dans la propriété « sampler » de BufferInput.

Cette fonction peut être utilisée pour partager des résultats intermédiaires entre les différentes passes d'un effet.

Voir également TextureInput.

Documentation sur les propriétés

buffer : Buffer

Spécifie l'buffer s qui doivent être mises à la disposition du shader.

sampler : string

Spécifie le nom sous lequel le tampon est exposé au shader. Lorsque cette propriété n'est pas définie, le tampon est exposé sous le nom par défaut « INPUT ».

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