BufferInput QML Type
Définit un tampon d'entrée à utiliser comme entrée pour une passe d'un effet. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtQuick3D |
| Inherits: |
Propriétés
Description détaillée
BufferInput est un Command qui peut être ajouté à la liste des commandes dans le Pass d'un Effect. Lorsqu'il est exécuté, il expose le tampon en tant qu'échantillon aux nuanceurs dans la passe de rendu. Les nuanceurs doivent déclarer un échantillonneur portant le nom indiqué dans la propriété sampler de BufferInput.
Cela peut être utilisé pour partager des résultats intermédiaires entre les différentes passes d'un effet.
Voir également TextureInput.
Documentation sur les propriétés
buffer : Buffer
Spécifie le site buffer qui doit être exposé au shader.
sampler : string
Spécifie le nom sous lequel le tampon est exposé au shader. Si cette propriété n'est pas définie, la mémoire tampon est exposée avec le nom intégré INPUT.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.