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HDRBloomTonemap QML Type

Une fleur avec un effet de tonemapping. Plus d'informations...

Import Statement: import QtQuick3D.Effects 6.11
Status: Deprecated since 6.5

Ce type est obsolète depuis QtQuick3D.Effects 6.5. Il est fortement déconseillé de l'utiliser dans un nouveau code.

Propriétés

Description détaillée

Utilisez plutôt ExtendedSceneEnvironment.

Attention : Tous les effets autonomes pré-fabriqués dans QtQuick3D.Effects sont considérés comme obsolètes à partir de Qt 6.5. Pour appliquer l'éclat et la floraison à la scène, utilisez plutôt ExtendedSceneEnvironment.

Comparaison de scènes montrant l'effet HDR bloom tonemap

L'effet HDRBloomTonemap offre deux fonctionnalités :

  • Ajuster le gamma et l'exposition du contenu rendu en plage dynamique élevée pour obtenir la qualité d'image souhaitée.
  • L'application d'un effet d'efflorescence ajustable aux zones lumineuses (comme le soleil qui scintille sur une voiture).

Documentation sur les propriétés

bloomThreshold : real

Définit le seuil de l'effet d'efflorescence. Toute partie de la scène dont la luminosité est supérieure à cette valeur s'éclaircit. Une valeur de 1.0 correspond au blanc. L'abaissement de cette valeur entraîne l'apparition d'un plus grand nombre de zones de la scène rendue. À une valeur de 0.0, tout ce qui se trouve dans la scène fleurit. La plage de valeurs est [0...1]. La valeur par défaut est 1.

blurFalloff : real

Règle l'intensité de l'effet d'efflorescence. Les valeurs inférieures renforcent l'effet d'efflorescence, tandis que les valeurs supérieures rendent l'effet plus subtil. La plage de valeurs est la suivante : [0...10]. La valeur par défaut est 0.

channelThreshold : real

Spécifie le point blanc de l'image. Il n'est généralement pas nécessaire de l'ajuster. La plage de valeurs est [0...1]. La valeur par défaut est 1.

exposure : real

Définit un multiplicateur linéaire sur l'éclairage, l'éclaircissement ou l'assombrissement de l'image dans son ensemble. Une valeur de 0.0 n'entraîne aucun ajustement de l'image. La plage de valeurs est [-9...9]. La valeur par défaut est 0.

gamma : real

Affecte la courbe non linéaire de l'éclairage. Les valeurs élevées augmentent l'exposition des tons moyens, éclaircissant l'image et diminuant le contraste. Une valeur de 1.0 n'entraîne aucun ajustement de l'image. Les valeurs raisonnables se situent entre [0.1...4]. La valeur par défaut est 1.

tonemappingLerp : real

Spécifie l'intensité de l'effet d'efflorescence global. Il n'est généralement pas nécessaire de l'ajuster. La plage de valeurs est [0...1], 0 correspondant à un effet de flou nul et 1 à un effet d'efflorescence total. La valeur par défaut est 1.

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