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PlaneShape QML Type

Une forme de collision qui définit un plan infini. En savoir plus...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

CollisionShape

Description détaillée

Le type PlaneShape définit un plan infini. Le plan divise l'espace en deux parties : « au-dessus » et « en dessous » de celui-ci. Tout ce qui se trouve « en dessous » du plan entrera en collision avec celui-ci et sera repoussé au-dessus. L’orientation du plan est verticale : le plan repose sur le plan XY, la partie « au-dessus » étant orientée latéralement vers l’axe Z positif.

PlaneShape ne peut être utilisé qu’avec StaticRigidBody et kinematic bodies.

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