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SetUniformValue QML Type

Définit une valeur à définir lors d'une seule opération « pass ». En savoir plus...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

Command

Propriétés

Description détaillée

SetUniformValue est une é Command qui peut être ajoutée à la liste des commandes d’un Pass. Lorsqu’elle est exécutée, elle définit l’uniforme spécifié par la propriété target sur value.

Remarque : la valeur définie par cette commande ne s'applique que pendant l'pass dans laquelle elle est exécutée. Lors des passes suivantes, la valeur reviendra à la valeur initiale de l'uniforme telle qu'elle a été définie dans l'élément « Effect ».

Voir également BufferInput.

Documentation sur les propriétés

target : string

Spécifie le nom de l'uniforme dont la valeur sera modifiée lors de l'pass. Ce nom doit correspondre à celui d'une propriété existante dans l'Effect.

value : Variant

Spécifie la valeur qui sera attribuée à l’uniforme « target ».

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