Qt3DRender::QDirectionalLight Class
class Qt3DRender::QDirectionalLightIntégrer un objet « Lumière directionnelle » dans une scène d’ Qt 3D. En savoir plus...
| En-tête : | #include <qdirectionallight.h> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake : | QT += 3drender |
| En QML : | DirectionalLight |
| Hérite de : | Qt3DRender::QAbstractLight |
| Statut : | Obsolète |
Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- worldDirection : QVector3D
Fonctions publiques
| QDirectionalLight(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| QVector3D | worldDirection() const |
Emplacements publics
| void | setWorldDirection(const QVector3D &worldDirection) |
Signaux
| void | worldDirectionChanged(const QVector3D &worldDirection) |
Description détaillée
Une lumière directionnelle est une source lumineuse qui se comporte de manière similaire à la lumière du soleil. La lumière émise par une lumière directionnelle éclaire tous les objets depuis la même direction et avec la même intensité, quel que soit leur emplacement dans la scène.
Documentation des propriétés
worldDirection : QVector3D
Spécifie la direction dans l'espace de la lumière directionnelle.
Remarque : la signification et l'utilisation exactes de cette propriété dépendent de l'implémentation du matériau.
Fonctions d'accès :
| QVector3D | worldDirection() const |
| void | setWorldDirection(const QVector3D &worldDirection) |
Signal de notification :
| void | worldDirectionChanged(const QVector3D &worldDirection) |
Documentation des fonctions membres
[explicit] QDirectionalLight::QDirectionalLight(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Crée un nouvel objet `QDirectionalLight` avec l'parent` spécifiée.
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