Qt3DRender::QPaintedTextureImage Class
class Qt3DRender::QPaintedTextureImageUn QAbstractTextureImage qui peut être écrit par l'intermédiaire d'un QPainter. Plus....
| En-tête : | #include <QPaintedTextureImage> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake : | QT += 3drender |
| Hérite : | Qt3DRender::QAbstractTextureImage |
| Statut : | Déclassé |
Propriétés
Fonctions publiques
Emplacements publics
Signaux
| void | heightChanged(int w) |
| void | sizeChanged(QSize size) |
| void | widthChanged(int w) |
Fonctions protégées
| virtual void | paint(QPainter *painter) = 0 |
Description détaillée
Une QPaintedTextureImage permet de spécifier une image de texture (et donc une texture OpenGL) à l'aide d'une adresse QPainter. La largeur et la hauteur de l'image de texture peuvent être spécifiées à l'aide des propriétés width et height ou size.
Une QPaintedTextureImage doit être sous-classée et la fonction virtuelle paint() doit être implémentée. Chaque fois que update() est appelé sur la QPaintedTextureImage, la fonction paint() est invoquée et l'image résultante est téléchargée.
La QPaintedTextureImage doit être attachée à une certaine QAbstractTexture.
Documentation sur les propriétés
height : int
Cette propriété indique la hauteur de l'image de texture. La hauteur doit être supérieure ou égale à 1.
Fonctions d'accès :
| int | height() const |
| void | setHeight(int h) |
Signal de notification :
| void | heightChanged(int w) |
size : QSize
Cette propriété indique la taille de l'image de texture.
Fonctions d'accès :
| QSize | size() const |
| void | setSize(QSize size) |
Signal Notifier :
| void | sizeChanged(QSize size) |
width : int
Cette propriété indique la largeur de l'image de texture. La largeur doit être supérieure ou égale à 1.
Fonctions d'accès :
| int | width() const |
| void | setWidth(int w) |
Signal Notificateur :
| void | widthChanged(int w) |
Member Function Documentation
[pure virtual protected] void QPaintedTextureImage::paint(QPainter *painter)
Peint l'image de texture avec l'objet QPainter spécifié painter.
QPainter OpenGL considère le coin supérieur gauche d'une image comme son origine, alors qu'OpenGL considère le coin inférieur gauche d'une texture comme son origine. Une façon simple de prendre en compte cette différence est de définir une fenêtre de visualisation personnalisée sur le peintre avant d'effectuer toute autre peinture :
painter->setViewport(0, height(), width(), -height()); ...
[slot] void QPaintedTextureImage::setHeight(int h)
Définit la hauteur (h) de l'image de texture. Déclenche une mise à jour si la taille change.
Remarque : fonction de définition de la propriété height.
Voir également height().
[slot] void QPaintedTextureImage::setSize(QSize size)
Définit la largeur et la hauteur de l'image de texture. Déclenche une mise à jour si l'adresse size change.
Remarque : fonction de définition de la propriété size.
Voir également size().
[slot] void QPaintedTextureImage::setWidth(int w)
Définit la largeur (w) de l'image de texture. Déclenche une mise à jour si la taille change.
Remarque : fonction de définition de la propriété width.
Voir également width().
void QPaintedTextureImage::update(const QRect &rect = QRect())
Déclenche immédiatement la fonction paint() de la texture peinte, qui télécharge à son tour la nouvelle image sur le GPU. Si vous apportez plusieurs modifications à une texture peinte, attendez que toutes les modifications soient terminées avant d'appeler update, afin de minimiser le nombre de repeints nécessaires.
Le paramètre rect est actuellement inutilisé.
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