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Qt3DRender::QPointSize Class

class Qt3DRender::QPointSize

Définit la taille des points rasterisés. Peut être définie de manière statique ou par des programmes de shader. En savoir plus...

En-tête : #include <qpointsize.h>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake : QT += 3drender
En QML : PointSize
Hérite de : Qt3DRender::QRenderState
Statut : Obsolète

Cette classe est obsolète. Nous vous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Types publics

enum SizeMode { Fixed, Programmable }

Propriétés

Fonctions publiques

Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode() const
float value() const

Emplacements publics

void setSizeMode(Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode)
void setValue(float value)

Signaux

void sizeModeChanged(Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode)
void valueChanged(float value)

Description détaillée

Lorsque la propriété « sizeMode » est définie sur « SizeMode::Fixed », la valeur est définie à l’aide de glPointSize(), si disponible. En cas d’utilisation de « SizeMode::Programmable », gl_PointSize doit être défini au sein des programmes de shader ; la valeur fournie à cette « RenderState » est alors ignorée.

Documentation sur les types de membres

enum QPointSize::SizeMode

Cette énumération définit les valeurs du mode de taille.

ConstanteValeurDescription
Qt3DRender::QPointSize::Fixed0La taille des points est définie par l'QPointSize::value.
Qt3DRender::QPointSize::Programmable1La valeur de la taille en points doit être définie dans la documentation des propriétés du shader

Documentation sur les propriétés

sizeMode : SizeMode

Spécifie le mode de taille à utiliser.

Fonctions d’accès :

Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode() const
void setSizeMode(Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode)

Signal de notification :

void sizeModeChanged(Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode)

value : float

Spécifie la valeur de la taille en points à utiliser.

Fonctions d'accès :

float value() const
void setValue(float value)

Signal de notification :

void valueChanged(float value)

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