Qt3DRender::QPointSize Class
class Qt3DRender::QPointSizeDéfinit la taille des points rasterisés. Peut être définie de manière statique ou par des programmes de shader. En savoir plus...
| En-tête : | #include <qpointsize.h> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake : | QT += 3drender |
| En QML : | PointSize |
| Hérite de : | Qt3DRender::QRenderState |
| Statut : | Obsolète |
Cette classe est obsolète. Nous vous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Types publics
| enum | SizeMode { Fixed, Programmable } |
Propriétés
Fonctions publiques
Emplacements publics
| void | setSizeMode(Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode) |
| void | setValue(float value) |
Signaux
| void | sizeModeChanged(Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode) |
| void | valueChanged(float value) |
Description détaillée
Lorsque la propriété « sizeMode » est définie sur « SizeMode::Fixed », la valeur est définie à l’aide de glPointSize(), si disponible. En cas d’utilisation de « SizeMode::Programmable », gl_PointSize doit être défini au sein des programmes de shader ; la valeur fournie à cette « RenderState » est alors ignorée.
Documentation sur les types de membres
enum QPointSize::SizeMode
Cette énumération définit les valeurs du mode de taille.
| Constante | Valeur | Description |
|---|---|---|
Qt3DRender::QPointSize::Fixed | 0 | La taille des points est définie par l'QPointSize::value. |
Qt3DRender::QPointSize::Programmable | 1 | La valeur de la taille en points doit être définie dans la documentation des propriétés du shader |
Documentation sur les propriétés
sizeMode : SizeMode
Spécifie le mode de taille à utiliser.
Fonctions d’accès :
| Qt3DRender::QPointSize::SizeMode | sizeMode() const |
| void | setSizeMode(Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode) |
Signal de notification :
| void | sizeModeChanged(Qt3DRender::QPointSize::SizeMode sizeMode) |
value : float
Spécifie la valeur de la taille en points à utiliser.
Fonctions d'accès :
| float | value() const |
| void | setValue(float value) |
Signal de notification :
| void | valueChanged(float value) |
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