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Qt3DRender::QShaderData Class

class Qt3DRender::QShaderData

Permet de spécifier les valeurs d'un bloc uniforme ou d'une structure de shader. En savoir plus...

En-tête : #include <Qt3DRender/QShaderData>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake : QT += 3drender
Hérite de : Qt3DCore::QComponent
Statut : Obsolète

Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Fonctions publiques

QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DRender::PropertyReaderInterfacePtr propertyReader() const

Description détaillée

Remarque : lorsque vous créez une sous-classe et ajoutez des propriétés à QShaderData, notez que si vous devez imbriquer une sous- Qt3DRender::QShaderData, le type de données de la propriété doit être Qt3DRender::QShaderData* au lieu du nom de votre sous-classe.

Documentation des fonctions membres

[explicit] QShaderData::QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Crée un nouvel objet `QShaderData` avec l'parent` spécifié.

Qt3DRender::PropertyReaderInterfacePtr QShaderData::propertyReader() const

QShaderData::propertyReader Renvoie le PropertyReaderInterfacePtr correspondant à ces données de shader

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