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Qt3DRender::QStencilMask Class

class Qt3DRender::QStencilMask

La classe QStencilMask permet de contrôler l'écriture en avant et en arrière des bits individuels dans les plans de stencil. En savoir plus...

En-tête : #include <qstencilmask.h>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake : QT += 3drender
En QML : StencilMask
Hérite de : Qt3DRender::QRenderState
Statut : Obsolète

Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Fonctions publiques

QStencilMask(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
uint backOutputMask() const
uint frontOutputMask() const

Emplacements publics

void setBackOutputMask(uint backOutputMask)
void setFrontOutputMask(uint frontOutputMask)

Signaux

void backOutputMaskChanged(uint backOutputMask)
void frontOutputMaskChanged(uint frontOutputMask)

Description détaillée

Une classe « Qt3DRender::QStencilMask » spécifie un masque d'écriture pour les valeurs de stencil après le test de stencil. Le masque peut être spécifié séparément pour les polygones orientés vers l'avant et ceux orientés vers l'arrière. La valeur de stencil du fragment est combinée à l'aide d'un ET avec le masque avant d'être écrite dans le tampon de stencil.

Voir également « Qt3DRender::QStencilTest ».

Documentation des propriétés

backOutputMask : uint

Contient le masque d'écriture des valeurs du stencil de fragment pour les polygones orientés vers l'arrière.

Fonctions d'accès :

uint backOutputMask() const
void setBackOutputMask(uint backOutputMask)

Signal de notification :

void backOutputMaskChanged(uint backOutputMask)

frontOutputMask : uint

Contient le masque d'écriture des valeurs du stencil de fragment pour les polygones orientés vers l'avant.

Fonctions d'accès :

uint frontOutputMask() const
void setFrontOutputMask(uint frontOutputMask)

Signal de notification :

void frontOutputMaskChanged(uint frontOutputMask)

Documentation des fonctions membres

[explicit] QStencilMask::QStencilMask(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Le constructeur crée une nouvelle instance de ` QStencilMask::QStencilMask ` avec l'parent` spécifiée.

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