CylinderGeometry QML Type
CylinderGeometry を使用すると、3D 空間に円柱を作成できます。詳細...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.12 |
| In C++: | QCylinderGeometry |
| Status: | Deprecated |
この型は非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
プロパティ
- indexAttribute : Attribute
- length : real
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- radius : real
- rings : int
- slices : int
- texCoordAttribute : Attribute
詳細な説明
CylinderGeometry型は、主にCylinderMesh 型によって内部で使用されますが、カスタムGeometryRenderer 型でも使用可能です。
プロパティのドキュメント
indexAttribute : Attribute [read-only]
ジオメトリ・インデックス属性の値を保持します。
length : real
シリンダーの長さを保持します。
normalAttribute : Attribute [read-only]
ジオメトリの法線属性を保持します。
positionAttribute : Attribute [read-only]
ジオメトリの位置属性を保持します。
radius : real
シリンダーの半径を保持します。
rings : int
シリンダー内のリングの数を保持します。
slices : int
シリンダー内のスライスの数を格納します。
texCoordAttribute : Attribute [read-only]
ジオメトリのテクスチャ座標属性を保持します。
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