CylinderGeometry QML Type
CylinderGeometryを使用すると、3D空間に円柱を作成できます。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.8 |
In C++: | QCylinderGeometry |
Status: | Deprecated |
プロパティ
- indexAttribute : Attribute
- length : real
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- radius : real
- rings : int
- slices : int
- texCoordAttribute : Attribute
詳細な説明
CylinderGeometry 型は、CylinderMesh 型で内部的に最もよく使用されますが、カスタムGeometryRenderer 型でも使用できます。
プロパティの説明
indexAttribute : Attribute |
ジオメトリ インデックス属性を保持します。
length : real |
円柱の長さを保持します。
normalAttribute : Attribute |
ジオメトリ法線属性を保持します。
positionAttribute : Attribute |
ジオメトリの位置属性を保持します。
radius : real |
円柱の半径を保持します。
rings : int |
円柱のリング数を保持します。
slices : int |
円柱のスライス数を保持します。
texCoordAttribute : Attribute |
ジオメトリのテクスチャ座標属性を保持します。
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