Qt3DExtras::QCylinderGeometry Class
class Qt3DExtras::QCylinderGeometryQCylinderGeometry クラスを使用すると、3D 空間に円柱を作成することができます。詳細...
| ヘッダー: | #include <Qt3DExtras/QCylinderGeometry> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
| qmake: | QT += 3dextras |
| QML内: | CylinderGeometry |
| 継承元: | Qt3DCore::QGeometry |
| ステータス: | 非推奨 |
このクラスは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
プロパティ
|
|
パブリック関数
| QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
| float | length() const |
| Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
| Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
| float | radius() const |
| int | rings() const |
| int | slices() const |
| Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
| void | updateIndices() |
| void | updateVertices() |
パブリックスロット
| void | setLength(float length) |
| void | setRadius(float radius) |
| void | setRings(int rings) |
| void | setSlices(int slices) |
シグナル
| void | lengthChanged(float length) |
| void | radiusChanged(float radius) |
| void | ringsChanged(int rings) |
| void | slicesChanged(int slices) |
詳細な説明
QCylinderGeometry クラスは、主にQCylinderMesh の内部で使用されますが、カスタムQt3DRender::QGeometryRenderer サブクラスでも使用することができます。
プロパティのドキュメント
[read-only] indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
ジオメトリのインデックス属性を保持します。
アクセス関数:
| Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
length : float
シリンダーの長さを保持します。
アクセス機能:
| float | length() const |
| void | setLength(float length) |
通知信号:
| void | lengthChanged(float length) |
[read-only] normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
ジオメトリの法線属性を保持します。
アクセス関数:
| Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
[read-only] positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
ジオメトリの位置属性を保持します。
アクセス関数:
| Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
radius : float
シリンダーの半径を保持します。
アクセス関数:
| float | radius() const |
| void | setRadius(float radius) |
通知信号:
| void | radiusChanged(float radius) |
rings : int
シリンダー内のリングの数を保持します。
アクセス機能:
| int | rings() const |
| void | setRings(int rings) |
通知信号:
| void | ringsChanged(int rings) |
slices : int
シリンダー内のスライス数を保持します。
アクセス関数:
| int | slices() const |
| void | setSlices(int slices) |
通知信号:
| void | slicesChanged(int slices) |
[read-only] texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
ジオメトリのテクスチャ座標属性を保持します。
アクセス関数:
| Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
メンバ関数のドキュメント
[explicit] QCylinderGeometry::QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
parent を使用して、新しいQCylinderMeshを構築します。
void QCylinderGeometry::updateIndices()
リング、スライス、および長さのプロパティに基づいて、インデックスを更新します。
void QCylinderGeometry::updateVertices()
リング、スライス、および長さのプロパティに基づいて頂点を更新します。
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