QCylinderGeometry Class

class Qt3DExtras::QCylinderGeometry

QCylinderGeometryクラスは、3D空間に円柱を作成できます。詳細...

Header: #include <Qt3DExtras/QCylinderGeometry>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
In QML: CylinderGeometry
Inherits: Qt3DCore::QGeometry
Status: Deprecated

プロパティ

パブリック関数

QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const
float length() const
Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const
Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const
float radius() const
int rings() const
int slices() const
Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const
void updateIndices()
void updateVertices()

パブリックスロット

void setLength(float length)
void setRadius(float radius)
void setRings(int rings)
void setSlices(int slices)

シグナル

void lengthChanged(float length)
void radiusChanged(float radius)
void ringsChanged(int rings)
void slicesChanged(int slices)

詳細説明

QCylinderGeometryクラスは、QCylinderMesh 内部で最もよく使用されますが、カスタムQt3DRender::QGeometryRenderer サブクラスでも使用できます。

プロパティの説明

[read-only] indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリのインデックス属性を保持します。

アクセス関数

Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const

length : float

円柱の長さを保持します。

アクセス関数

float length() const
void setLength(float length)

通知シグナル

void lengthChanged(float length)

[read-only] normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリ法線属性を保持します。

アクセス関数

Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const

[read-only] positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリの位置属性を保持します。

アクセス関数

Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const

radius : float

円柱の半径を保持します。

アクセス関数

float radius() const
void setRadius(float radius)

通知シグナル

void radiusChanged(float radius)

rings : int

円柱のリング数を保持します。

アクセス関数

int rings() const
void setRings(int rings)

通知シグナル

void ringsChanged(int rings)

slices : int

シリンダー内のスライス数を保持します。

アクセス関数

int slices() const
void setSlices(int slices)

通知シグナル

void slicesChanged(int slices)

[read-only] texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリテクスチャ座標属性を保持します。

アクセス関数

Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const

メンバ関数 ドキュメント

[explicit] QCylinderGeometry::QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

parent で新しいQCylinderMesh を構築します。

void QCylinderGeometry::updateIndices()

リング、スライス、長さプロパティに基づいてインデックスを更新します。

void QCylinderGeometry::updateVertices()

リング、スライス、長さプロパティに基づいて頂点を更新します。

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