QCylinderGeometry Class

class Qt3DExtras::QCylinderGeometry

QCylinderGeometryクラスは、3D空間に円柱を作成できます。詳細...

ヘッダー #include <Qt3DExtras/QCylinderGeometry>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake QT += 3dextras
QML で CylinderGeometry
を継承しています: Qt3DCore::QGeometry
ステータス非推奨

プロパティ

パブリック機能

QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const
float length() const
Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const
Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const
float radius() const
int rings() const
int slices() const
Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const
void updateIndices()
void updateVertices()

パブリックスロット

void setLength(float length)
void setRadius(float radius)
void setRings(int rings)
void setSlices(int slices)

シグナル

void lengthChanged(float length)
void radiusChanged(float radius)
void ringsChanged(int rings)
void slicesChanged(int slices)

詳細説明

QCylinderGeometryクラスは、QCylinderMesh 内部で最もよく使用されますが、カスタムQt3DRender::QGeometryRenderer サブクラスでも使用できます。

プロパティの説明

[read-only] indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリ インデックス属性を保持します。

アクセス関数:

Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const

length : float

シリンダーの長さを保持します。

アクセス機能:

float length() const
void setLength(float length)

通知信号:

void lengthChanged(float length)

[read-only] normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリの法線属性を保持します。

アクセス関数:

Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const

[read-only] positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリの位置属性を保持します。

アクセス関数:

Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const

radius : float

円柱の半径を保持します。

アクセス機能:

float radius() const
void setRadius(float radius)

通知信号

void radiusChanged(float radius)

rings : int

シリンダー内のリング数を保持します。

アクセス機能:

int rings() const
void setRings(int rings)

通知信号:

void ringsChanged(int rings)

slices : int

シリンダー内のスライス数を保持します。

アクセス関数:

int slices() const
void setSlices(int slices)

通知シグナル:

void slicesChanged(int slices)

[read-only] texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリのテクスチャ座標属性を保持します。

関数にアクセスします:

Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const

メンバ関数ドキュメント

[explicit] QCylinderGeometry::QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

parent で新しいQCylinderMesh を構築する。

void QCylinderGeometry::updateIndices()

リング、スライス、長さのプロパティに基づいてインデックスを更新する。

void QCylinderGeometry::updateVertices()

リング、スライス、長さのプロパティに基づいて頂点を更新します。

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