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Qt3DExtras::QCylinderGeometry Class

class Qt3DExtras::QCylinderGeometry

QCylinderGeometry クラスを使用すると、3D 空間に円柱を作成することができます。詳細...

ヘッダー: #include <Qt3DExtras/QCylinderGeometry>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
QML内: CylinderGeometry
継承元: Qt3DCore::QGeometry
ステータス: 非推奨

このクラスは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。

プロパティ

パブリック関数

QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const
float length() const
Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const
Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const
float radius() const
int rings() const
int slices() const
Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const
void updateIndices()
void updateVertices()

パブリックスロット

void setLength(float length)
void setRadius(float radius)
void setRings(int rings)
void setSlices(int slices)

シグナル

void lengthChanged(float length)
void radiusChanged(float radius)
void ringsChanged(int rings)
void slicesChanged(int slices)

詳細な説明

QCylinderGeometry クラスは、主にQCylinderMesh の内部で使用されますが、カスタムQt3DRender::QGeometryRenderer サブクラスでも使用することができます。

プロパティのドキュメント

[read-only] indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリのインデックス属性を保持します。

アクセス関数:

Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const

length : float

シリンダーの長さを保持します。

アクセス機能:

float length() const
void setLength(float length)

通知信号:

void lengthChanged(float length)

[read-only] normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリの法線属性を保持します。

アクセス関数:

Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const

[read-only] positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリの位置属性を保持します。

アクセス関数:

Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const

radius : float

シリンダーの半径を保持します。

アクセス関数:

float radius() const
void setRadius(float radius)

通知信号:

void radiusChanged(float radius)

rings : int

シリンダー内のリングの数を保持します。

アクセス機能:

int rings() const
void setRings(int rings)

通知信号:

void ringsChanged(int rings)

slices : int

シリンダー内のスライス数を保持します。

アクセス関数:

int slices() const
void setSlices(int slices)

通知信号:

void slicesChanged(int slices)

[read-only] texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリのテクスチャ座標属性を保持します。

アクセス関数:

Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const

メンバ関数のドキュメント

[explicit] QCylinderGeometry::QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

parent を使用して、新しいQCylinderMeshを構築します。

void QCylinderGeometry::updateIndices()

リング、スライス、および長さのプロパティに基づいて、インデックスを更新します。

void QCylinderGeometry::updateVertices()

リング、スライス、および長さのプロパティに基づいて頂点を更新します。

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