QCylinderGeometry Class
class Qt3DExtras::QCylinderGeometryQCylinderGeometryクラスは、3D空間に円柱を作成できます。詳細...
ヘッダー | #include <Qt3DExtras/QCylinderGeometry> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
qmake | QT += 3dextras |
QML で | CylinderGeometry |
を継承しています: | Qt3DCore::QGeometry |
ステータス | 非推奨 |
プロパティ
|
|
パブリック機能
QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
float | length() const |
Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
float | radius() const |
int | rings() const |
int | slices() const |
Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
void | updateIndices() |
void | updateVertices() |
パブリックスロット
void | setLength(float length) |
void | setRadius(float radius) |
void | setRings(int rings) |
void | setSlices(int slices) |
シグナル
void | lengthChanged(float length) |
void | radiusChanged(float radius) |
void | ringsChanged(int rings) |
void | slicesChanged(int slices) |
詳細説明
QCylinderGeometryクラスは、QCylinderMesh 内部で最もよく使用されますが、カスタムQt3DRender::QGeometryRenderer サブクラスでも使用できます。
プロパティの説明
[read-only]
indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
ジオメトリ インデックス属性を保持します。
アクセス関数:
Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
length : float
シリンダーの長さを保持します。
アクセス機能:
float | length() const |
void | setLength(float length) |
通知信号:
void | lengthChanged(float length) |
[read-only]
normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
ジオメトリの法線属性を保持します。
アクセス関数:
Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
[read-only]
positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
ジオメトリの位置属性を保持します。
アクセス関数:
Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
radius : float
円柱の半径を保持します。
アクセス機能:
float | radius() const |
void | setRadius(float radius) |
通知信号
void | radiusChanged(float radius) |
rings : int
シリンダー内のリング数を保持します。
アクセス機能:
int | rings() const |
void | setRings(int rings) |
通知信号:
void | ringsChanged(int rings) |
slices : int
シリンダー内のスライス数を保持します。
アクセス関数:
int | slices() const |
void | setSlices(int slices) |
通知シグナル:
void | slicesChanged(int slices) |
[read-only]
texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
ジオメトリのテクスチャ座標属性を保持します。
関数にアクセスします:
Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
メンバ関数ドキュメント
[explicit]
QCylinderGeometry::QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
parent で新しいQCylinderMesh を構築する。
void QCylinderGeometry::updateIndices()
リング、スライス、長さのプロパティに基づいてインデックスを更新する。
void QCylinderGeometry::updateVertices()
リング、スライス、長さのプロパティに基づいて頂点を更新します。
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