SphereMesh QML Type
球形メッシュ。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.8 |
In C++: | QSphereMesh |
Status: | Deprecated |
プロパティ
- generateTangents : bool
- radius : real
- rings : int
- slices : int
物件詳細
プロパティ Documentation
generateTangents : bool |
接ベクトル自動生成フラグの値を保持する。接線ベクトルは法線ベクトルと直交します。
radius : real |
球の半径を保持します。
rings : int |
メッシュのリング数を保持します。
slices : int |
メッシュのスライス数を保持します。
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