SphereMesh QML Type
球面メッシュ。詳細...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.12 |
| In C++: | QSphereMesh |
| Status: | Deprecated |
この型は非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
プロパティ
- generateTangents : bool
- radius : real
- rings : int
- slices : int
詳細説明
物件資料
generateTangents : bool
自動接線ベクトル生成フラグの値を保持します。接線ベクトルは法線ベクトルに対して直交しています。
radius : real
球の半径を保持します。
rings : int
メッシュ内のリングの数を保持します。
slices : int
メッシュ内のスライスの数を保持します。
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