ActionInput QML Type
Qt3DInput::QActionInput C++ クラス用の QML フロントエンド。詳細...
| Import Statement: | import Qt3D.Input 2.12 |
| In C++: | QActionInput |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
この型は非推奨です。新しいコードでの使用は強くお勧めしません。
プロパティ
- buttons : list<int>
- sourceDevice : AbstractPhysicalDevice
信号
- buttonsChanged(const QList<int> &buttons)
- sourceDeviceChanged()
詳細説明
物理デバイスと、そのデバイス上のこのアクションをトリガーできる選択されたボタンを関連付けます。
各アクション入力は、ソースデバイス上の1つまたは複数のボタンによってトリガーできます
ActionInput {
sourceDevice: keyboardSourceDevice
buttons: [Qt.Key_A]
}ActionInput {
sourceDevice: keyboardSourceDevice
buttons: [Qt.Key_A,Qt.Key_B]
}プロパティのドキュメント
buttons : list<int>
このアクションを起動できるボタン。
sourceDevice : AbstractPhysicalDevice
シグナル・ドキュメント
buttonsChanged(const QList<int> &buttons)
このシグナルは、アクション入力に関連付けられたbuttons が変更されたときに発火します。
対応するハンドラはonbuttonsChanged
注: 対応するハンドラは onButtonsChanged です。
sourceDeviceChanged()
このシグナルは、アクション入力に関連付けられたソースデバイスが変更されたときに発生します。
対応するハンドラはonSourceDeviceChanged
注: 対応するハンドラは onSourceDeviceChanged です。
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