QActionInput Class
class Qt3DInput::QActionInputQActionInputは、入力イベントのトリガーに使用されるデバイスとボタンを格納します。詳細...
Header: | #include <QActionInput> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dinput) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dinput) |
qmake: | QT += 3dinput |
In QML: | ActionInput |
Inherits: | Qt3DInput::QAbstractActionInput |
Status: | Deprecated |
プロパティ
- buttons : QList<int>
- sourceDevice : Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice*
パブリック関数
QActionInput(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
QList<int> | buttons() const |
Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice * | sourceDevice() const |
パブリックスロット
void | setButtons(const QList<int> &buttons) |
void | setSourceDevice(Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice *sourceDevice) |
シグナル
void | buttonsChanged(const QList<int> &buttons) |
void | sourceDeviceChanged(Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice *sourceDevice) |
プロパティの説明
buttons : QList<int>
このActionをトリガーできるボタンを保持する。
アクセス関数:
QList<int> | buttons() const |
void | setButtons(const QList<int> &buttons) |
通知シグナル:
void | buttonsChanged(const QList<int> &buttons) |
sourceDevice : Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice*
QActionInput の現在のソースデバイス。
アクセス関数:
Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice * | sourceDevice() const |
void | setSourceDevice(Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice *sourceDevice) |
ノーティファイア信号:
void | sourceDeviceChanged(Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice *sourceDevice) |
メンバ関数ドキュメント
[explicit]
QActionInput::QActionInput(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
parent を持つ新しい QActionInput インスタンスを構築します。
[signal]
void QActionInput::buttonsChanged(const QList<int> &buttons)
このシグナルは、アクション入力に関連付けられたボタンが変更されたときに発行されます。変更されたボタンはbuttons
注: プロパティbuttons に対するノーティファイア・シグナル。
[slot]
void QActionInput::setButtons(const QList<int> &buttons)
QActionInput インスタンスをトリガーするボタンをbuttons に設定します。
注: プロパティbuttons のセッター関数。
buttons()も参照してください 。
[signal]
void QActionInput::sourceDeviceChanged(Qt3DInput::QAbstractPhysicalDevice *sourceDevice)
このシグナルは、アクション入力に関連付けられたソース・デバイスがsourceDevice に変更されたときに発せられます。
注: プロパティsourceDevice に対するノーティファイアシグナル。
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