InputSequence QML Type
Qt3DInput::QInputSequence C++ クラスの QML フロントエンド。詳細...
| Import Statement: | import Qt3D.Input 2.11 |
| In C++: | QInputSequence |
| Status: | Deprecated |
プロパティ
- buttonInterval : int
- sequences : list<AbstractActionInput>
- timeout : int
信号
詳細説明
次々にトリガーされなければならないQAbstractActionInputのセットを表す。
以下の例では、AキーとSキーを一緒に押すことによってトリガーされる和音を示しています。
InputChord { tolerance: 10 inputs: [ ActionInput { sourceDevice: keyboardSourceDevice keys: [Qt.Key_A] }, ActionInput { sourceDevice: keyboardSourceDevice keys: [Qt.Key_S] } ] }
プロパティ・ドキュメント
buttonInterval : int
入力シーケンスの連続するQAbstractActionInput間のミリ秒単位の最大時間。
sequences : list<AbstractActionInput>
timeout : int
入力シーケンス内のすべてのQAbstractActionInputがトリガーされるまでの時間(ミリ秒単位)。
シグナルのドキュメント
buttonIntervalChanged()
このシグナルは、入力シーケンスのbuttonInterval が変更されたときに発せられる。
対応するハンドラはonButtonIntervalChanged
注: 対応するハンドラはonButtonIntervalChanged である。
timeoutChanged()
このシグナルは、入力シーケンスのタイムアウトが変更されたときに発せられる。
対応するハンドラはonTimeoutChanged
注: 対応するハンドラはonTimeoutChanged です。
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