InputSequence QML Type
Qt3DInput::QInputSequence C++ クラスの QML フロントエンド。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Input 2.8 |
In C++: | QInputSequence |
Status: | Deprecated |
プロパティ
- buttonInterval : int
- sequences : list<AbstractActionInput>
- timeout : int
シグナル
詳細説明
次々にトリガーされなければならないQAbstractActionInputのセットを表す。
以下の例では、AキーとSキーを一緒に押すことによってトリガーされる和音を示しています。
InputChord { tolerance: 10 inputs: [ ActionInput { sourceDevice: keyboardSourceDevice keys: [Qt.Key_A] }, ActionInput { sourceDevice: keyboardSourceDevice keys: [Qt.Key_S] } ] }
プロパティの説明
buttonInterval : int |
入力シーケンスの連続したQAbstractActionInput間のミリ秒単位の最大時間。
sequences : list<AbstractActionInput> |
timeout : int |
入力シーケンス内の全てのQAbstractActionInputが、この時間内にトリガーされなければならない時間(ミリ秒単位)。
シグナルドキュメント
buttonIntervalChanged() |
このシグナルは、入力シーケンスのbuttonInterval が変更された時に発行される。
対応するハンドラはonButtonIntervalChanged
注意: 対応するハンドラはonButtonIntervalChanged
です。
timeoutChanged() |
このシグナルは、入力シーケンスのタイムアウトが変更されたときに発せられます。
対応するハンドラはonTimeoutChanged
注: 対応するハンドラはonTimeoutChanged
です。
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